Тайная комната золтуна кулла в diablo immortal: как пройти

Что такое древний предмет в Диабло 3?

Древние и первозданные древние предметы Значения показателей, выраженные в процентах, при этом не увеличиваются (это касается, например, скорости атаки, прибавки к эффективности умений или вероятности критического удара / критическому урону).

Что будет если перековать легендарный предмет?

Перековать легендарный предмет Этот рецепт переделает любой легендарный предмет, полностью сбрасывая все статистические данные, как если бы предмет только что упал в первый раз. Шансы получить Древние предметы 1/10.

Как распознать вещи в Diablo 3?

На PC, чтобы распознать предмет, щелкните по нему правой кнопкой мыши или используйте значок «Книги Каина» на мини-карте: все предметы в вашем инвентаре будут автоматически распознаны. На консолях выделите предмет в инвентаре.

Как сделать куб канаи?

Чтобы получить «Куб Канаи» необходимо зайти в режим приключений и поговорить в лагере с Золтуном Куллом, который расскажет о некоем мощном артефакте, который может получить только «достойный».

Как извлечь легендарное свойство с помощью куба канаи?

Рецепт №1 – Архив Тал-Раши Рецепт Куба Канаи «Архив Тал-Раши» дает возможность извлечь легендарное свойство (выделено оранжевым цветом) из легендарного предмета с особым свойством. После использования «Архива Тал-Раши» легендарный предмет, помещенный в Куб, исчезнет, а особое свойство будет занесено в Куб Канаи.

Как попасть в руины Сечерона?

Вы обнаружите Руины Сечерона, открыв карту акта III в режиме приключений и выбрав новые врата странствий, появившиеся справа вверху. Обязательно поговорите с Золтуном Куллом, прежде чем отправляться на поиски Куба Канаи.

История Мира Diablo: Золтун Кулл (История персонажа)

“Убийца. Мучитель. Монстр. Вот те “звания”, которыми Хорадримы наградили Кулла. Это дорого им стоило, но они все-так смогли убить колдуна за его преступления против самого мироздания и поместить его изувеченное тело в мир теней. Кажется, они боялись, что он может вернутся.”.

При поддержке 6 могущественных магов Кулл основал Орден Хорадримов. Он был очень талантливым мастером трансмутации и зачорования и членом клана Эннеад. Ему доверили три камня душ, которые должны были быть использованы для поглощения прорвавшегося в Санктуарий первоначального зла. Будучи членом Эннеад, Кулл прекрасно обращался с такими артефактами. Он провел много времени с камнями душ во время охоты за Триалой и заинтересовался их силой. Джеред Кайн (предок Декарда Кайна и один из основателей ордена Хорадримов) часто видел, как Кулл по ночам экспериментировал с камнями, записывая их свойства. Его знания о камнях росли даже в тех областях, где они вводили в заблуждение остальных членов ордена. Однако со временем такая работа наложила психологический отпечаток на Кулла. Он перестал быть веселым и жизнерадостным и, казалось бы, потерял всякие эмоции. Говоря о “психологическом отпечатке”, нужно понимать, что изменение Кулла было вызвано не его изучением Камней Душ, а самим процессом охоты за Триадой и борьбой с Первородным Злом.

Сломанный клинок

Поговорите с Лией. Она узнает место по описанию Магды, а также пойдет вместе с вами. Отправляйтесь в Гиблые поля через Врата странствий. Оттуда к Старой ферме. Навстречу выбежит Негодяй. В след за ним проходим на ферму и говорим с Бандитом. Никаких «по хорошему» можно не ждать. Убиваем всю банду во главе с Найджелом Головорезом. Как жаль, что даже в эти темные времена, остаются такие «люди». Поговорите с Негодяем. Он попытался было украсть реликвию у девушки, но та его перехитрила. Теперь он напросился вас сопровождать до Врат странствий. Да и после тоже, это ваш новый возможный компаньон. Проходим через ворота дальше на Гиблые поля. Врата находятся прямо по дороге, поговорите с Негодяем. Его зовут Линдон, он отправится в Новый Тристрам, где будет ждать, если вы не возьмете его компаньоном прямо сейчас. А вот и Затопленный храм. На входе ждет призрак — Аларик, Лия уже спешит к нему. Вам также стоит поговорить с ним. Похоже на какое-то испытание. Следуйте за Алариком, чтобы попасть в Гниющий лес.В Гниющем лесу нужно найти два светоча. Найти в Гниющем лесу Светоч Славы. Он находится в Последнем пристанище воинов. Давным-давно, Аларик приказал своему воину охранять Светоч Славы в дали от битвы — в этой крохотной пещере.Найти в Гниющем лесу Светоч Надежды. Он находится в Склепе Древних. Еще одно подземелье, и второй светоч.Нужно вернуться в Затопленный храм и поместить два светоча на два пьедестала. Теперь можно войти внутрь Затопленного храма. Нужно убить пророка Эзека и других скелетов-братьев, а затем поговорит с Алариком здесь в храме. Магда вновь попытается остановить вас силами своих фанатиков. После победы можно забрать Сияющий обломок меча. Осталось вернуться в Новый Тристрам.

Судьба Вортема

Поговорите с Незнакомцем. Он подскажет местонахождением последнего обломка меча. Чтобы попасть в Вортем, поговорите с Паромщиком. Напоминаю, что на мини-карте обозначаются цели текущего задания, таким образом вы легко найдете Паромщика в Новом Тристраме.

Весь Вортем просто пылает! Здесь уже есть армия фанатиков Магды. На встречу выбежит местный житель и позовет в часовню, где прячутся остальные. Её уже штурмуют фанатики. Нужно перебить трех темных берсерков и всех остальных. Покажется Магда. Поговорите со Жрецом, он предложит спуститься в подвал часовни Вортема. Оказывается, Магда вас просто отвлекала всё это время. Вернитесь в Новый Тристрам с помощью Врат странствий в подвале. Посетите Дом Декарда Каина.

Меч незнакомца

На всякий случай здесь можно найти Врата странствий, где-то в центральной части. Итак, нужно найти Логово хазра. Здесь фанатики проводят какой-то ритуал. Магда, их предводительница, не хочет отдавать обломок без боя. Причем не с ней, а только с её приспешниками.

Осталось взять Сияющий обломок меча. Его нужно отнести Декарду Каину.

Общая информация о событиях в Diablo Immortal

События происходят во всех локациях Санктуария, за исключением стартовой локации (Вортема) и столицы (Вестмарша). Они привязаны к действиям игроков или к реальному времени. Доступ к событиям открывается после прохождения сюжета, допустимая сложность – Ад I и выше. При желании в одном и том же событии можно участвовать несколько раз, меняя уровень сложности.

После участия в событии вы получите добычу случайного (возможно, легендарного!) качества, очки опыта, а также 6 порций Чародейская пыль. Чародейская пыль используется для улучшения экипировки и служит незаменимым источником прогресса персонажа.

Что такое скрытые логова в Diablo Immortal

Затерянные логова — это линейные подземелья с различными сложными боссами.

Скрытые или  «Потерянные» логова — это, по сути, мини-подземелья в Diablo Immortal. Их можно обнаружить случайным образом, исследуя зоны мира.

У вас есть свобода пройти эти подземелья в одиночку или объединиться с отрядом других игроков. Награды в начале игры могут быть неудовлетворительными, но рано или поздно они принесут ценные награды.

Эти награды будут особенно  важны по мере того, как вы будете медленно продвигаться к максимальному уровню Diablo Immortal . Поэтому мы призываем игроков решать их. Поиск их может быть головной болью , поэтому давайте кратко рассмотрим их местонахождение.

Прежде чем мы начнем, почему бы не ознакомиться с нашим руководством по переносу прогрессии и кроссплатформенной игре в Diablo Immortal . Это полезно для игроков, которые хотят перенести свои сохранения с одного устройства на другое.

В любом случае, давайте посмотрим на все  современные  скрытые логова, найденные в Diablo Immortal.

Скрытые логова в Diablo Immortal

Эти скрытые логова в Бессмертные Diablo очень похожи на стандартные мини-подземелья. У вас есть выбор: пройти эти скрытые логова.соло или с командой. Эти логова находятся случайно; поэтому никогда не будет лишним исследовать мир Бессмертной Diablo, когда у вас есть свободное время. Исследование в значительной степени требуется для обнаружения секретов в Diablo Immortal.

Эти логовища появляются случайным образом, и у них нет фиксированного местоположения. Исследование этих Скрытых логовищ вознаграждает вас определенными материалами; поэтому игрокам всегда следует тратить дополнительное время на изучение этих логовищ.

Когда скрытое логовостановится доступным для вас, то у вас будет ограниченное время для доступа к нему, прежде чем он переместится во второе место. Если вы хотите пройти скрытое логово вместе с командой, вам необходимо сначала сформировать команду, прежде чем войти в логово.

Существует множество скрытых логовищ в Diablo бессмертные, такие как 

  • Ashwood Cemetery Lost Lairs
  • Shasshar Sea Затерянные логова
  • Затерянные логова Дарквуда
  • Затерянные логова Билефена
  • Затерянные логова Золтуна Кулла
  • Затерянные логова на горе Завайн
  • Frozen Tundra Lost Lairs
  • Realm of Damnations Lost Lairs

В этом руководстве мы только общий обзор уникальных секретов в Diablo Immortal. Если вам нужно подробное руководство, посвященное исключительно Скрытым логовам, рекомендуем прочитать наше руководство по локациям Diablo Immortal Hidden Lair.

Цели и награды скрытых логов

Большинство логовищ имеют разные цели в зависимости от требований уровня эти логова. Большинство целей довольно просты. Что касается основных целей, вам нужно только победить Стража логова. Это ваши обычные игровые боссы, и вы будете вознаграждены добычей после победы над ними.

Вы также столкнетесь с второстепенными целями, исследуя эти скрытые логова. Если вы потратите дополнительное время и выполните эти второстепенные задачи до встречи с боссом логова, это увеличит вашу награду за прохождение скрытого логова. Мы рекомендуем сначала полностью исследовать эти логова — не нужно торопиться.

Что касается наград, за прохождение Скрытых логовищ вы получите различные материалы и другие полезные предметы. Некоторые из наград этих логовищ меняются ежедневно; поэтому старайтесь участвовать в этих логовах ежедневно, чтобы получать различные материалы.

Обратите внимание, что некоторые из этих Скрытых логовищ также имеют секретные разделы, так что следите за ними

Вы можете обнаружить эти секретные секции после победы над стражем логова. Эти секретные разделы предлагают более сильных врагов и лучшую добычу.

На этом мы завершаем наше руководство по различным секретам в Diablo бессмертном. Игра доступна на ПК и мобильных устройствах. Если мы что-то пропустили, сообщите нам об этом в разделе комментариев ниже.

Далее: Лучшие предметы из набора Diablo Immortal

Кровь Золтуна Кулла

Квестовый предмет 2 Акта Диябло 3, находящийся в пещере Предателя и гробнице наёмного убийцы , что в Бескрайних Песках.

Золтун Кулл обещает помочь с Чёрным камнем души, если герой прежде вернет ему его физическую сущность.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Наследие Декарда Каина

Нужно поговорить с Лией во дворе. Она хочет спасти своего дядю Декарда Каина. Вернитесь в руины Тристрама с помощью Врат странствий. Лия откроет ворота на Старотристрамскую дорогу. Нужно найти хижину Адрии, матери Лии. Она находится прямо по дороге. Теперь нужно обыскать её. Лия войдет в Потайной подвал, вам нужно спуститься в след за ней. Капитан Далтин всё еще здесь, и он ходячий мертвяк. Нужно снова убить его и поговорить с Лией. Лия останется в подвале, а вам нужно продолжить спасение Декарда Каина. Вскоре вы снова выйдите на Старотристрамскую дорогу. А уже с неё попадете в Собор. Проходите внутрь и спускаетесь на первый уровень Собора. Именно это место демонстрировали при первом показе игры. Здесь можно использовать окружение. Например, разрубить цепь люстры, которая рухнет на головы мертвякам. Нужно найти следы пребывания Декарда Каина. Если зайдете в тупик — не бойтесь, это значит только, что нужно вернуться на развилку и выбрать другую дорогу. Даже лучше сначала побывать в тупиках, чтобы на середине правильной дороги не пришло в голову, что нужно вернуться и обыскать тупиковые пути. Правда, нельзя сказать точно, какая дорога верная. Ближе к цели на карте появится желтый мигающий указатель. Нужно пройти через дверь в Зал Леорика. А вот и он, старый знакомый и добрый друг для любого фаната Diablo! Декард Каин! Еще более старый, чем раньше. Двадцать лет — не шутки, если тебе и так около ста. Нужно спасти его от скелетов. Теперь можно и поговорить. Декард нашел дверь в Соборный сад, следуйте за ним. Теперь через Врата странствий вернитесь в Новый Тристрам. Поговорите с Лией.

Сломанная корона

Здесь нужно искать некий алтарь советника. Если вы нашли в склепе лишь кристалл телепортации на Кладбище Проклятых, значит, нужно выбрать другой склеп. Правильный склеп будет иметь второй уровень. За ним проход в Гробницу советника. Здесь и будет алтарь советника. Появится сам советник Имон, его нужно упокоить вновь. Осталось забрать корону и свалить отсюда. Можно воспользоваться телепортационным кристаллом неподалеку, или вашей новой способностью — Порталом в город! Нажав вы сразу же попадаете в ближайший город. Затем через этот же портал можно вернуться обратно! И это безо всяких свитков, как раньше, в Diablo II. Отдайте корону Хелдрику Имону, он сможет её починить. Также теперь он ваш персональный кузнец.

Где взять святую воду из Вестмарша?

Можно найти среди сокровищ хорадримов в Акте V.

Где найти Арреатский боевой орнамент?

Можно найти среди сокровищ хорадримов в Акте III.

Где найти кольцо алчности?

Получение

  • Купить у Бывшей дворянки (поющая торговка в 3-1) за 50000 душ.
  • Подобрать в 3-2.

Где найти Хандарская руна?

Можно найти среди сокровищ хорадримов в Акте I.

Где искать сокровища Хорадримов?

Для получения сокровищ хорадримов необходимо создать новую игру в режиме приключений (сложность влияет на количество получаемых реагентов). Затем завершить все пять поручений в любом акте и подойти к Тираэлю за наградой. После разговора у вас в инвентаре появиться заветная коробка.

Как войти в режим приключений Diablo 3?

Чтобы начать игру в режиме приключений, зайдите в «НАСТРОЙКИ ИГРЫ» в главном меню и выберите «ПРИКЛЮЧЕНИЯ», а затем нажмите «НАЧАТЬ ИГРУ».

Diablo 3 – Акт III

Осада Бастиона

Наш герой оказывается на Дозорном посту Главной башни, где ему предстоит разговор с Тираэлем. Падший ангел предлагает зажечь пять сигнальных огней. Спускайтесь в Оружейную и там найдите Лию и Адрию. Двигайтесь в Главную башню Бастиона – теперь это основной лагерь нашего героя. Разбирайтесь с экипировкой и двигайтесь к стене. Теперь становится понятно, почему выжившие не стремятся отсюда выбираться – Главная башня уже почти взята демонами. Дабы зажечь сигнальный огонь, нужно отбить это строение. Двигайтесь по Заоблачным стенам – именно здесь и располагаются все пять сигнальных огней. После, в этой же местности нужно найти Сержанта Далена.

Преломление хода сражения

Поговоров с Сержантом Даленом, нужно пройти в Каменный форт. Сразу же, там встретятся Врата странствий. Нужно поговорить с Капитаном Хайле о поднятии моста и дальнейшей защите от демонов. Двигаемся дальше и говорим с Сержантом Берроузом около катапульты. Следуя за ними, нужно помочь освободить пленных солдат. Обеспечивая им защиту, нужно дождаться поднятия катапульты. Около второй катапульты нужно поговорить с Лейтенантом Лавайлем. На катапульту совершат нападение Изрыгатели демонов – их нужно уничтожить. Третью машину для обстрела нужно крутить самостоятельно, ведь там остался только Лейтенант Клифтон. После, возвращаемся в Главную башню – в основной лагерь.

Пролом в крепостной стене

Поговорив с Тираэлем, нужно двигаться на Нижние этажи крепости. Уровень 1: по пути встретятся Врата странствий, через которые нужно перейти на новый уровень. Здесь располагается Брешь – около нее появится новое послание от Азмодана. Двигаемся на Нижние этажи крепости. Уровень 3: на нем располагаются Врата странствий, а также проход в Кладовую, который и нужно было найти. Возвращаемся в Главную башню.

Дрожь камня

Поговорив с Лейтенантом Лавайлем, двигаемся в Оружейную – там нас ждет ТЬираэль. Нужно перебить всех демонов и поговорить с Лией.

Орудия войны

После общения с Тираэлем, нужно выйти на Главную башню Бастиона и следовать по стенам вплоть до Арреатских врат. Там нужно поговорить с Сержантом Пейлом и выйти на Поле боя, прорываясь к Мосту Корсикка. На нем располагаются Врата странствий, а уже после идут Поля кровавой бойни.

Уничтожить 3 баллисты – довольно простое задание, учитывая тот факт, что эти машины войны не двигаются.

Уничтожить требушет – он расположен над кратером, наполненным вулканической магмой. После уничтожения техники, появится новое видение от Азмадона – необходимо найти Мост Раккиса. Пообщайтесь с Тираэлем.

Штурмовой зверь

Нужно преодолеть Москт Раккиса – он огромен и на нем располагаются Врата странйствий. Двигаться необходимо до Края Бездны, где предстоит сразиться с Штурмовым зверем, после победы над которым следует поговорить с Адрией, располагающейся около демонических ворот.

Сердце греха

От Края Бездны нужно пройти в Арреатский кратер. Сразу же там можно найти Врата странствий, а ближе к цели нашего героя посетит видение Азмодана. Пройдите в Башню Обреченных – от нее можно попасть по спирали к самому центру, Сердцу Обреченных. Здесь нужно победить Цидею, но это еще не будет битвой с боссом. Уничтожте Сердце Греха, а после проходите в Арреатский кратер, где располагаются Врата странствий. Необходимо найти проход в Башню Проклятых, где также имеются Врата странствий. В центре располагается проход в Башню проклятых, откуда можно попасть к Сердцу Проклятых.

Осталось уничтожить Сердце Греха в центре арены, где проходил бой с Цидеей. Спускаемся ниже, в самые недра горы Арреат – за ними находятся Врата странствий. Двигаемся в Сердце Греха. После одержания победы, коснитесь Души Азмодана и вернитесь в Главную башню Бастиона. Поговорите с Лейтинантом Лавайлем и войдите в Оружейную – оттуда нужно подняться на Дозорный пост основной башни. Войдите в Портал на Небеса – так начинается Четвертый Акт.

Стратегия Ивента

Прокладывайте свои маршруты, проходящие мимо мест появления Затерянных Страниц (Lost Page)

Эти страницы появляются глобально, поэтому важно подобрать их, прежде чем это сделает кто-то другой (по аналогии с элитными монстрами, кто первый ударил — того и награда). Советую выполнять любые всплывающие квесты, чтобы получить дополнительную Чародейскую Пыль

После того, как вы закончите забег, переместитесь к телепорту другого маршрута.

На скриншоте приведены 3 эффективных маршрута, которые можно использовать для поиска Затерянных Страниц в Библиотеке Кулла. Все предложенные маршруты начинаются с телепорта.


Эффективные маршруты для поиска потерянных страниц

Найти потерянные страницы в Библиотеке становится труднее, если зона переполнена другими игроками, поэтому, если это случилось, то попробуйте проверить другие ивенты для меньшего количества игроков. Вы можете делать параллельно другие события и квесты в этой зоне, так как это событие со сбором страниц в Библиотеке Кулла всегда доступно. Все прочие расписания смотрите в Локационных Ивентах Diablo Immortal.

Можно хранить до 5 Фолиантов Порталов. Соберите своих друзей, у которых тоже есть фолианты, и одновременно открывайте их, чтобы увеличить шансы появления мирового босса. Проходите любые порталы, которые вы открываете в одиночку. Не входите в портал другого игрока, потому что это расходует один из ваших Томов и, следовательно, стирает у вас еще один шанс появления мирового босса.

Очень интересный ивент, ходить рекомендуется.

Просмотров: 4 274

Цели скрытых логов

Различные цели, необходимые для прохождения подземелий-логов в Diablo Immortal.

Большинство скрытых логовищ предлагают  различное количество целей, когда вы впервые входите в них. Эти цели будут отличаться от фактических требований уровня самих логовищ.

Самое главное, что, исследуя каждое логово, вы обнаружите второстепенные  цели. Они ценны и увеличивают вашу награду, если выполнить их до победы над битвой с боссом  в каждом логове. Эти логова не нужно торопить, в отличие от разломов . Поэтому мы призываем вас исследовать и завершить все , прежде чем пытаться сражаться с боссами.

Мы обнаружили, что использование таких классов, как Diablo Immortal Crusader , действительно помогло нам легко пройти большинство этих логов за короткое время.

Основная цель Скрытых логовищ будет заключаться в том, чтобы убить «Стража»  логова. По сути, это бои с боссами , о которых мы говорили ранее. Как только они будут побеждены, вы будете вознаграждены добычей  в конце логова.

В некоторых логовах также будут специальные головоломки для каждого столкновения, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам пройти  столь необходимую подготовку. 

Для Варваров:

Вход для «Мощи земли»

  • «Гнев пустошей». Акт 5, в локации «Крепость Пандемония» на первом уровне. Ищите возле входа в крепость. Собирайте группу монстров, используйте умение «Топот», «Рваные раны». Добивайте умением «Вихрь».
  • «Бессмертный король» Акт 3, ищите в «Руинах Сечерона» мост, возле него вход в руины, где справа подземелье. Для прохождения используйте «Вихрь», затем «Угрожающий крик» и «Ярость берсерка». Когда ярости станет сто единиц, активировать те же умения снова.
  • «Мощь земли». Акт 2. Локация называется «Каллдей». Возле дворца императора находится вход в подземелье. Для прохождения нужно быть быстрым и иметь хорошую реакцию. Помогут «Обсидиановое кольцо зодиака», «Вихрь» и «Кровь воина Бул-Катоса».
  • «Рекор». Акт 5. Ищите «Заросшие руины». Там и подземелье.  Нападайте на монстров с помощью «Топота», следите за быстротой, используя «Спринт»,  «Воинственный клич», «Ярость берсерка».

Для Крестоносцев:

  • «Доспехи Аккана» Акт 3, находится в  «Оружейной». Кроме умения, предусмотренного в задаче, используйте «Вихрь».
  • «Роланд: наследие» Акт 2, на западном пути дороги в Алькарн. Используйте «Широкий замах» для того, чтобы убить всех монстров.
  • «Поиски света». В Акте 2 ищите в конце Затопленного прохода водосток возле входа в Недра акведуков.
  • «Шипы Призывателя» Акт 1, у Тристрамского тракта. Для прохождения подойдут «Освящение» и шипованная железная кожа.

Для Охотника на демонов:

Задачи для подземелья «Мародер»

  • «Сущность порока». Акт 2, вход возле плато воющих ветров. Кроме умений, предусмотренных в задаче, используйте «Изогнутый лук Яна» плюс «Пепельный мундир».
  • «Мародер». Акт 3, вход на полях кровавой бойни.
  • Возьмите с собой в подземелье «Мантикору» и «Рюкзак бомбардира».
  • «Месть Натали» Акт 1, идите в Вортем и ищите у Подвала часовни. Помощь ищите в умениях «Ливень возмездия» + «Обсидиановое кольцо зодиака».
  • «Мантия тени». Акт 5, вход ищите на третьем уровне Крепости Пандемония. Совет: уничтожайте всех сразу, стараясь не упускать противников.

Для Монаха:

  • «Мантра Инны». Акт 2, вход в Калдее к через затопленный  ход. Призывайте на помощь насекомых, и надевайте «Сапоги для льда».
  • «Одеяние тысячи бурь». Акт 1, вход у локации «Руины Тристрама». Применяя «Корону Сунвуко», бросайте в толпу монстров и убегайте – она наносит большой ущерб.
  • «Сунвуко. Акт 4, вход на « Пике Небес». Здесь уничтожать всех не стоит – можно набрать нужное количество навыков, убивая элиту.
  • «Ульяна». Акт 5, локация «Лагерь уцелевших» – вход в  комплектные подземелья Diablo 3 у Закарумского собора
  • Применяя «Дух Ульяны», используйте и такие умения, как «Взрывное касание».

Для Чародейки:

  • «Дельсир». Акт 3, вход в подземелье откроется после применения «Телепорта» в локации «Заоблачные стены». Соберите группу монстров, примените «Замедлитель времени» три раза, и с помощью умения «Силовая волна» отражайте снаряды.
  • «Убранство огненной птицы». Акт 2, ищите архивы Золтуна Кулла в Бескрайних песках. Собирайте 50 монстров, используйте метеорит, затем «Телепорт». Для выполнения второй задачи – применяйте оружие с малым уроном.
  • «Стихия, Тал Раша». Акт 1, вход на Старотристрамской дороге. Элиту уничтожаем умением «Метеор», остальных 90 – «Маской мудрости Тал Раши»
  • «Тайны Выра». Акт 3, вход возле Ракисского моста, там, где логово Зверя Штурма. Используйте «Незрячий череп Выра», уничтожив 300 врагов. На вас должна быть архонтская форма.

Вот так можно пройти комплектные подземелья в игре Diablo 3.

Механика Ивента


Местоположение на карте появления затерянных страниц

  • Соберите потерянные страницы — это блестящие предметы золотого цвета, что разбросаны по полу по всей этой зоне;
  • 5 Потерянных Страниц объединяются в Фолиант Портала (Portal Tome, либо Том Портала). В большинстве случаев при его использовании открывается портал в частную, доступную только вам и вашей команде, зону, где вы выполняете квест за награды. Если вы играете в команде, то члены вашей группы могут видеть ваш портал, но им нужно потратить отдельную книгу, чтобы войти в него. В отличие от других событий в Библиотеке Золтуна Кулла, эти порталы дают разное количество Чародейской Пыли и дропа снаряжения;
  • Есть небольшая вероятность, что Том Портала породит мирового босса. Есть 2 мировых босса, это Гидра (Hydra) и Песчаный Голем (Sandstone Golem), которые появляются в своих собственных камерах. Каждый, кто ударит босса, получит награду, даже если его нет в вашей группе. Обратный отсчет в 2 минуты дает вам время, чтобы добраться до камеры и уведомить друзей о присоединении в команду для получения наград;
  • Время перезагрузки (кулдаун) Гидры и Голема ранее было 30 минут, теперь же, похоже его нет вообще.

Чтобы активировать книгу Том Портала нужно на нее нажать и вы увидите следующее окно и кнопку Использовать:


Использовать том портала Кулла

Сбор потерянных страниц во время выполнения квестов в Библиотеке Золтуна Кулла — это самый эффективный способ получить Чародейскую Пыль за пределами запланированных событий этой зоны, что делает Библиотеку Золтуна Кулла одним из лучших мест для длительного фарма. Это популярное место под фарм может стать переполненным другими игроками, что снизит эффективность вашего целенаправленного фарма. Там часто можно встретить других игроков, любителей открывать Тома Портала.

Итак, каждая Книга при ее активации позволит вызвать портал, зайдя в который вы окажетесь в одной из скрытых камер Золтуна Кулла и там получите короткий ивент, навроде, убить всех монстров и тому подобное, ничего сложного. В результате с конечного ивента в портале вы получаете материалы для прокачки шмота, Чародейскую Пыль. Также в процессе выпадают сферы на опыт, золото ну и все как обычно. Например, в данном случае нужно убить как можно больше монстров, пока не выйдет время:


Квест в портале Золтуна Кулла

Вторая особенность квеста в Библиотеке Золтуна Кулла, как я уже упоминал, — при активации собранной Книги есть небольшой шанс призвать Голема или Гидру. Места их появления отмечены оранжевым маркером на скриншотах ниже.


Место появления Голема на карте локации
Место появления Гидры на карте локации

Как уже упоминалось, есть положительная особенность у Голема и Гидры в Библиотеке Золтуна Кулла

За их убийства получают награды все участники, кто хотя бы раз нанес урон, причем, независимо от того кто их призвал, неважно кто активировал Книгу. Поэтому, находясь в этой локации, смотрим постоянно в игровой чат, там порой люди скидывают координаты появления Голема или Гидры, и сразу бежим туда

Также я и вам советую делиться координатами, если эти монстры призвались у вас. Неважно, убили вы Гидру / Голема в одиночку или совместно с другими, все равно награды будут одинаковые , главное, нанести хотя бы 1 раз урон. Другими словами, вовсе необязательно в соло выносить этих боссов.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Game Store
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: