Diablo immortal: лучший варварский билд

Варианты снаряжения

В Diablo 2: Resurrected теперь доступен общий сундук! И если это не первый ваш персонаж, то вы можете дать ему некоторые вещи, чтобы улучшить прохождение.

До 18-го уровня:

  • Страж смерти и Десница смерти вместе дают вам 30% к скорости атаки, +15% ко всем сопротивлениям и свойство «Нельзя заморозить». Это отличные характеристики для атаки физическим уроном.
  • Кровавые кулаки – отличный вариант для прокачки, поскольку дают +40 к здоровью, +10% к скорости атаки и +30% к ускоренному восстановлению от удара.

После 18-го уровня (и сброса умений):

  • Кожа змеемага – лучший нагрудный доспех, который можно надеть на колдуна во время ранней прокачки.
  • Магические кулаки дают +20% к скорости применения умений, что поможет достичь брейкпоинт для комфортного использования умений.
  • Редкий амулет с +x к умениям Варвара или +x к боевым умениям. Можно надеть уникальный амулет The Eye of Etlich, а позже – Калейдоскоп Мары.
  • Железные подошвы Хсаруса и Добротные сапоги Сандера – отличные варианты сапог. Оба дают бонус к скорости ходьбы и бега и достаточно часто падают.
  • Иорданов камень даёт +1 ко всем умениям, что значительно повышает урон персонажа. Это достаточно дорогое кольцо, но, если оно у вас есть, стоит его использовать.
  • Arreat’s Face – это невероятно полезный шлем, который даёт +2 к умениям Варвара, +30 ко всем сопротивлениям, и бонус к рейтингу атаки, что поможет в битвах с боссами.

Особенности мира

После выбора класса настанет время появиться в мире Санктуария. Как уверяют в Blizzard, несмотря на то, что в первую очередь игра ориентирована на мобильные платформы, в ней самый большой мир за всю историю серии. Он и в самом деле велик – чтобы игроки не теряли много времени при перемещении между локациями, есть автоматическое перемещение, но игра поощряет исследование.

Здесь и там можно отыскать отсылки к событиям предыдущих частей и лучше узнать, что происходит в Санктуарии теперь. К тому же за нахождение таких точек даются очки, а если вы полностью исследуете локацию, то получите награду. Ещё здесь можно встретить: других игроков; случайные ивенты, которые помогают фармить и обновлять снаряжение; случайные квесты; особых противников – обозначаются золотым, фиолетовым или оранжевым цветом, последние самые сильные и редкие, из них можно получить легендарку.

Есть ещё скрытые подземелья – поскольку они возникают в случайно выбранных местах карты, отыскать их можно только самому. В них нужно убить хранителя, из которого вы получите золотое или синее снаряжение, а в редких случаях легендарное.


Глава Blizzard: «Монетизация Diablo Immortal начинается в эндгейме»

Узнайте о лучшей сборке варвара в Diablo Immortal из этого руководства.

Diablo Immortal — это MMORPG в жанре экшн, выпущенная Blizzard. для мобильных устройств. Он основан на времени между Diablo II и amp; Действие Diablo III происходит. В этой игре играйте за один из 6 классов и сражайтесь с грядущим злом вместе с вашими союзниками. Все 6 классов достаточно сильны, чтобы уничтожить любое зло перед вами. С небольшой оптимизацией вы можете сделать очень сильную сборку. Взять, к примеру, Варвара. Класс варваров — это мощная сила, с которой нужно считаться. Хотя это не самый сильный класс, с небольшой доработкой он будет так же хорош, как лучший класс. В этом руководстве я покажу вам лучшую сборку варвара в Diablo Immortal.

Акт 2, Обычная сложность (до 20 уровня)

Во втором Акте мы можем купить некоторые базовые предметы, которые помогут нам в прохождении этого сегмента, либо же даже в будущем.

Распределение очков умений

  • Радамент: Рёв
  • Уровень 16: Провокация
  • Уровень 17: сохраните очко умений
  • Уровень 18: Удар в прыжке + Боевой клич
  • Уровень 19: Мастер булавы
  • Уровень 20: Повышенная выносливость

Стиль игры и прохождение

  • После появления во втором Акте купите Пояс и, если у вас 14 уровень, 2 Кистеня.
  • Незамедлительно создайте Злобу в Кистене, когда получите 15 уровень.
  • Начните использовать Удушающий газ с 16 уровня для урона по области. Этот газ становится вашим основным оружием для сражений с плотными группами монстров. До того, как найдёте Удушающий газ, можете использовать Асфиксический.
  • На 17 уровне создайте и наденьте Незаметность и Кистень с тремя рунами Tal. Вкупе со Злобой, вы сможете выкашивать всё живое (и не очень) налево и направо.
  • Когда вы достигнете 19 уровня, экипируйте шлем с двумя рунами Ral. Этот шлем может спасти вам жизнь в третьем и четвёртом Акте!
Список снаряжения
   

Предмет

Где?

Заметка

2 Кистеня с тремя гнёздами

Купите у Фары

Для закупки нужен как минимум 14 уровень!

Используется для создания Злобы (на 15 уровне) и Кистеня с тремя рунами Tal (на 17 уровне).

Удушающий газ

Падает со Святилища яда

Совет: распределите Удушающий газ в своём инвентаре по одной штуке. Вы сможете восстановить количество пузырьков, продав весь Газ торговцу, а затем купив его. Так у вас будет больше пузырьков, что поможет вам в случае, если он резко закончится у вас в руках.

Злоба

Сундук / Инвентарь

На 15 уровне вставьте руны Ith, El и Eth в один из Кистеней, который вы купили ранее.

Кистень с тремя рунами Tal

Сундук / Инвентарь

На 17 уровне вставьте три руны Tal во второй Кистень, который вы купили.

Незаметность

Сундук / Инвентарь

На 17 уровне вставьте руны Tal и Eth в нагрудную броню с двумя гнёздами, которую вы купили в первом Акте.

Шлем с двумя рунами Ral

Сундук / Инвентарь

На 19 уровне вставьте две руны Ral в шлем с двумя гнёздами, который вы купили в первом Акте.

Костяной щит

Купите у Дрогнана

Положите Костяной щит в сундук. Он будет использован для рунного слова Рифма на Кошмаре.

Бонусы перековки

Даже для платных игроков можно управлять бонусами атрибутов перековки, но они не гарантируются полностью. При достаточном количестве перебросов любой игрок может в конечном итоге получить именно тот атрибут, который ему нужен, но это потребует времени и удачи, даже для тех, у кого есть деньги. Поэтому в одном семействе перечислены несколько различных атрибутов в порядке предпочтения.

Семейный бонус

Семейный Семейный атрибут
Wildfire У вас есть шанс X%, когда вы побеждаете врага для вызова Гайдры, изрыгающей огненные шары.

Вихревой варвар — один из лучших билдов в игре для убийства больших групп мобов. Ожидайте, что по крайней мере несколько гидр в каждом разломе помогут.

Атрибуты

Предпочтения Атрибут
Первый Урон всех умений увеличен на X%.
Второй Урон от критического удара увеличен на X%.
Третий Урон, наносимый врагам с уровнем здоровья ниже 30%, увеличен на X%.

Хотя навык «Вихрь» почти заменяет основную атаку, он все же считается навыком, поэтому любые бонусы к урону от навыка будут использованы с пользой. Критический урон и добивание демонов с низким уровнем здоровья также помогут сократить время зачистки.

Прокачка Варвара с 2 мечами

В начале надо сказать что под Варваром-меченосцем
я имею в виду Варвара, орудующего двумя мечами.
«Почему я выбрал мечи?» — спросите вы. Так вот, я привиду парочку основных причин:
Во-первых, Варвар может носить абсолютно любой, даже двуручный, меч в одной руке. А повреждение у нормальных, не превосходных и не магических Executioner Sword’ов куда как неплохое — 24-40 (одной рукой), плюс к этому быстрая скорость атаки.
Теперь приведу все плюсы меча по сравнению с другим оружием, которое можно носить две штуки (в обеих руках)

  • Топоры. Здесь самый лучший — повреждение 18-34, радиус поражения 1 (против 3 у Executioner Sword’а).
  • Кувалды. Здесь несомненно — Martel de Fer, но его можно таскать только в двух руках. И еще Battle Hammer. Повреждение 22-43 (немного лучше чем у меча), но низкая скорость и радиус атаки.

Параметры

Energy — ну тут спорно, многие ни вкладывают сюда ничего, но я считаю что сюда надо десятка два(чтоб зелья маны ни таскать).Dexterity — где то 100-120.Strengh — 150-160 а остальное в жизнь.

Скиллы

Sword Mastery — на полную.
Bash — сюда стоит вложить 1-2.
Leap — иногда бывает полезно но в основном как проходной скил.
Leap Attack — смотри выше.
Ironskin — Пассивный скилл, вложите 8-10.
Natural Resistance — Пассивный скилл, вложите 3-4 можно больше.
Stun — проходной скилл.
Concentrate — неплохой скилл.
Increased Stamina — Пассивный скилл, 3-5.
Increased Speed — Пассивный скилл, 4-6.
Whirlwind — на полную.

Заметьте что я не трогал Warcries там нет ничего интерсного
кроме

Battle Orders — если будете играть по интернету.

Инвентарь

Полезными свойствами для оружия являются: Mana\Life Leech; бонус к
Skills, 1 или 2; увеличение скорости оружия; повреждения холодом; также неплохо иметь на оружии бонус к AR
(Attack Rating), в идеале, где-то за 200.
Броню одеваем — Ornate Plate, ее defense должен быть за 800 (я видал 897), самым
полезным для брони является свойство Fastest Hit Recovery, а так — чем больше, тем лучше (резисты всякие, бонусы
к жизни/мане/силе/ловкости).
С шлемом не все так очевидно, есть 2 варианта:
1. Grim Helm c Defense свыше 220. По свойствам справедливо все, что было сказано про броню.
2. Tarnhelm, для поиска вещей. Правда, я хотел в Grand Crown вставить два Perfect Topaz’а, но socket’ную не
нашел.
Перчатки — я бы посоветовал так, если у вас уже есть cold damage на какой- нибудь
вещи, то War Gauntlets c Defense за 100 и свойством Slightly Increased Attack Speed. Если нет, то Frostburn.
Сапоги — War Boots с Defense под 100, со свойством — Fast(er/est) Run/Walk.
Пояс должен иметь всего побольше и желательно давать Cold Damage (War Belt). Да,
если вас не устраивает скорость вашего оружия, можно надеть Goldwrap, он имеет несвойственную поясам
характеристику — Slightly Increased Attack Speed. Правда, он имеет существенный недостаток — только 12 слотов.
Амулет — в идеале это +2 Barbarian Skills. Если же вы не имеете такого, то
стандартным решением был бы Eye of Etlich.
Кольца — в идеале это два Dual Leech’а с бонусом к AR. А так, на одном Mana Leech,
на другом Life Leech. И ради Бога, не носите Stone of Jordan, Варвару он не нужен.

Пару слов про лич: он не работает с магическими повреждениями. Он будет работать только лишь от повреждения вашего оружия и Mastery. Поэтому не ожидайте высоких результатов. Учитывая большое количество жизней лучше сконцентрироваться на Damage Goes To Mana и Rejuvenation Potions.

Добавлено 6 февраля 2003 1.8Голосов: 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Просмотров 210606
Автор Dark_Druid
Ваша оценка необходима регистрация

Лучшие самоцветы для Варвара в PvE

Из обычных камней выбираем следующие:

  1. Трикшот — увеличивает продолжительность уменияВихрь. Этот камень можно считать лучшим для Варвара, в сборке которого присутствует данная способность.
  2. Вечные муки — увеличивает базовый урон за счет высоких показателей крит. шанса. Обязателен в использовании, если Варвара доведен до максимума или близок к установленному значению в 33%.
  3. Пылкий клык — наносит фантастический урон по одной цели.
  4. Глаз берсеркера — обеспечивает высокийприрост к уронуза счет впитываемого/получаемого урона. Обязателен в стартовой сборке легендарных самоцветов, поскольку Варвар постоянно получает урон в данжах и прочих PvE-активностях.
  5. Ядро молнии — атаки Варвара с некоторым шансом вызываютцепную молнию, которая наносит урон всем врагам, находящимся поблизости . Несмотря на тот факт, что урон от доп. способности нечастый, этот самоцвет будет полезен для уничтожения более крупных целей или, например, большого скопления мобов.
  6. Прикованная смерть — увеличивает урон АОЕ-умений.

Легендарные камушки на выбор:

  1. Пропитанный кровью нефрит — считается лучшим легендарным самоцветом, который не только дает бонус к атаке, но такжеснижает входящий урон(на 2.5% процента, если здоровье составляет менее 50%) и увеличивает скорость передвижения. Он идеально подойдет Варвару, вне зависимости от направленности билда.
  2. Проникающая желчь — использовав умение Вихрь, Варвар с шансом в 5% можетотравить врага(если противник умирает, то отрицательный эффект накладывается на ближайших противников от него). Отлично разыграется под буст, направленный в сторону огромного скопления мобов.
  3. Благословение достойных — во время получения урона с шансом в 20% последующее используемое Варваром умениеналожит возмездиена всех ближайших врагов . Обязателен в стартовой сборке, поскольку рассматриваемый класс постоянно находится в эпицентре сражения.
  4. Пепел феникса — предотвращает смертельный урон, а после накладывает щит,длиною в 6 секунд. Когда действие «барьера» заканчивается, здоровье Варвара восстанавливается . Заменит умениеНеистовая яростьв билде.
  5. Замороженное сердце — снижает урон, получаемый от врагов дальнего боя.
  6. Кусочек Омертвевшей плоти  — с некоторым шансом способен превратить врага в камень. Этот легендарный самоцвет в основном полезен на высокоуровневых Разломах, но может быть использован во время прохождения подземелий, если отсутствует более эффективная альтернатива.

Обычные самоцветы:

Какие таланы качать Варвару в Diablo Immortal

Из основных веток, которые вам стоит качать за Варвара для PvP, выделяем парагон Выжившего и Гладиаторское древо.

В первом случае мы делаем упор на PvP на первоначальных этапах прокачки героя. Вкачавшись в данную ветку, мы повышаем шанс на выживание в битвах с группами мобов или в дуэлях с другими игроками. Гладиаторское древо, которое открывается на 100-ом уровне прокачки, повышает нашу эффективность в PvP.

Что касается PvE-аспекта, то здесь нам пригодится ветка Охотника за сокровищами и Покорителя. В первом случае нам прибавляется существенное количество выживаемости, а также дается бонус к получаемому с мобов золоту. Вторая ветка не дает бонуса к монетам, зато существенно увеличивает показатели пробивания брони, сопротивления, мощи и так далее.

Обычные и легендарные самоцветы для прокачки Варвара в Diablo Immortal

В играх серии Diablo традиционно существует возможность улучшать элементы экипировки самоцветами. В Diablo Immortal самоцветы делятся на обычные и легендарные. Обычные самоцветы предназначаются для вторичных элементов экипировки, легендарные самоцветы — для основных элементов экипировки.

Обычные самоцветы

Обычными самоцветами можно улучшить вторичную экипировку. Обычные самоцветы бывают красными, синими и желтыми, самоцветы разных цветов обладают разным приоритетом (см. ниже). Самоцветы ощутимо усиливают персонажа, однако ради них не стоит жертвовать первичными характеристиками и боевым рейтингом. Если у вас есть возможность, отдавайте предпочтение красным и синим камням.

Красные слоты: Турмалин дает прямую прибавку к урону. Рубин дает прибавку к здоровью — используйте, если у вас нет турмалинов.

Синие слоты: Сапфир повышает показатель пробивания брони и, следовательно, вероятность критического удара

Обратите внимание на то, что критический удар подчиняется закону убывающей полезности, предельное значение — 33%. Если вам не нужен критический удар, используйте аквамарин

Аквамарин повышает показатель брони и сокращает входящий урон.

Желтые слоты: Цитрин дает бонус к мощи, увеличивает продолжительность действия вредоносных эффектов на противников, сокращает продолжительность действия вредоносных эффектов на персонажа. Топаз повышает сопротивление, уступает цитрину.

Прокачка навыков

Навыки Варвара разделены на три ветки:

  • Боевые Искусства (Пассивные умения).
  • Боевые Крики (Активные скиллы поддержки).
  • Боевые Умения (Активные скиллы для сражений).

Давайте разберёмся, что в них находится, а также что нам будет полезно в той или иной ситуации.

Боевые Искусства (они же combat masteries, они же — пассивки)

Здесь мы имеем пассивные навыки абсолютно на все случаи жизни — от увеличения уровня защиты или выносливости до солидных апгрейдов уронаот конкретного типа оружия. Собственно, именно последние нас интересуют больше всего — прибавка к урону, уровню атаки и вероятности критического попадания в одном флаконе!

Хороши эти навыки в первую очередь тем, что они, вот неожиданность, пассивные — для их использования нужно просто вкинуть желаемое количество очков навыков. Во-вторых, они дают бонус не конкретной цифровой величиной, а в процентах. Это означает, что на протяжении игры их эффективность будет только расти, и актуальность они никогда не потеряют.

Выбирайте, что вам больше всего по душе — Мечи, Топоры, Копья, Дубины, да хоть метательное оружие, и качайте именно эту специализацию до упора.

Чаще всего лично я выбираю мечи или топоры — достойных экземпляров этого типа оружия выпадает огромное количество, так что не приходится долгое время бегать с «заглушкой», пока не найдётся подходящая игрушка по специальности.

Что же касается остальных пассивок — все зависит исключительно от вашего предпочтения и текущей ситуации по игре — имеющейся экипировки, нанятого наёмника, и т.д.

Отмечу лишь, что «Повышенная выносливость» вам не нужна однозначно и достойна максимум одного очка навыка, а вот «Естественная Защита», которая увеличивает ВСЕ стихийные сопротивления (включая Яд) — напротив, очень нужная вещь, особенно на высоких уровнях сложности.

Боевые Крики (они же Warcries, они же вопли, они же «аа-а-а!»)

Здесь собраны навыки, который наш доблестный Варвар будет использовать в основном перед боем или уже после него.

Из действительно полезных можно выделить, например, Боевые приказы (Battle Orders) — этот крик увеличит в процентах максимальный запас маны, здоровья и выносливости на некоторое время как нам, так и союзникам — например, другу в кооперативе или банально наёмнику, что крайне полезно (а перед серьёзной битвой с боссом — обязательно).

Остальные Крики, как по мне, немного слабоваты в плане конкуренции с другими скиллами за драгоценные очки навыков. Во-первых, самые крутые крики вроде Боевого Клича (Battle Cry), который режет вражескую защиту и урон, не работает на боссов и даже мини-боссов. Как будто с рядовыми противниками у Варвара много проблем…

Впрочем, есть тут ещё более абсурдные вещи — «Поиск предмета» очень сильно зависит от показателя «шанс найти магический предмет», который на начальных этапах игры не так-то просто набить, а «Поиск Зелья», на мой взгляд, вообще какая-то шутка… Нет, серьезно, им хоть кто-то пользуется чаще, чем 2-3 раза за все прохождение?

Еще есть Тотем (Grim Ward), способный спасти жизнь в тяжёлой ситуации, но, по сути, его польза проявляется в основном в мультиплеере — в сингле проще будет упрыгать из толпы противников, если вас вдруг зажали в тиски.

Кстати о прыжках… Боевые Навыки (они же Combat Skills)!

На самом деле, разбирать тут особо нечего. Примечателен вышеупомянутый «Прыжок» (Leap), ибо хорошо прибавляет мобильности, позволяет перелетать через пропасти, а самое главное — даёт возможность выпрыгнуть из кучи врагов, если вдруг запахло жареным.

Все остальные навыки здесь просты и понятны, в основном дают прибавку к урону и какой-либо дополнительный бонус за энное количество маны, так что выбирайте какой больше понравится. Что ж, давайте переходить к следующей теме.

Места для фарма на 75+ уровнях

Локации ниже отлично подходят для фарма этим билдом. Несмотря на то, что этот билд может фармить и другие локации, нижеописанные зоны позволяют раскрыть сильные стороны персонажа

Обращайте внимание на уровень опасности, скорость зачистки, типы предметов, которые падают в локации, и невосприимчивых монстров.

Акт 1
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Графиня (Заброшенная башня, 5-й уровень)

Средняя

  • Руны
  • Ключ Ужаса

Огонь, лёд

Яма

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, лёд, молния

Андариэль (Катакомбы, 4-й уровень)

Низкая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Амулеты и кольца

Акт 3
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Травинкаль

Высокая

  • Снаряжение
  • Руны
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Золото

Огонь, молния, лёд

Акт 5
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Зловещ Уравнитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Шенк Надзиратель

Средняя

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Умения ветки навыков «Проклятья»

Следующие умения направлены на то, чтобы наносить дополнительный урон противнику через призванных миньонов:

Усиление урона. Основное проклятие, которое увеличивает урон, получаемый группой противников от немагических атак. Одна из распространенных тактик — использовать это умение в самом начале боя, чтобы ожившие скелеты имели раннее преимущество. С повышением уровня увеличивается радиус действия проклятия, а также его продолжительность.

Ослабление. Подверженные этому проклятию противники теряют былую мощь и на какое-то время становятся менее опасными. Прогресс умения тесно связан с получением новых уровней.
Железная дева. Проклятье заставляет врагов получать дополнительный урон в ответ на свои атаки. При этом получаемый урон превосходит наносимый во много раз. Во время прокачки некроманта в «Диабло-2» есть возможность улучшить данное умение, увеличив его продолжительность, радиус воздействия и количество возвращаемых повреждений.
Ужас. Еще одно полезное умение, которое навевает на противников чувство безумного страха. Особенно эффективно против чересчур агрессивной толпы или в момент, когда вражеские силы начинают брать вверх. «Ужас» заставляет противника не только испытывать страх, но и бежать с поля боя, что при верном тайминге способно кардинально изменить ход сражения. Прогресс этого умения идентичен другим.
Замешательство. Проклятье, воздействие которого в прямом смысле этого слова сеет смуту и путаницу в головах противников

Те, в свою очередь, начинают атаковать первого попавшегося персонажа, и совсем не важно, кто окажется в этот момент под рукой — свой или чужой. Не рекомендуется использовать «Замешательство» на магов и лучников, так как они все равно могут нанести вам повреждение на расстоянии

Лучшим вариантом будет сбить с толку воинов и другие подобные им классы, которые атакуют на малых дистанциях. С каждым новым уровнем увеличивается продолжительность умения и радиус его воздействия.

Геймплей

Процесс здесь прост и чрезвычайно интересен, вам действительно никогда не будет скучно и вы будете постоянной угрозой в PvP. У вас возникнет соблазн идти в бой без остановки, поскольку вашу жажду крови невозможно утолить, но постарайтесь сдержать себя в руках и входить в битву лишь когда придет время. Даже если вас убили, вы можете вернуться через несколько секунд таким же сильным, каким были вначале.

Используйте Спринт перед тем, как погрузиться в битву, это сделает вас быстрее, пока вы кастуете Вихрь, а также сделает вас труднодоступным и невосприимчивым, казалось бы, ко всему контролю толпы в игре.

Теперь атакуйте с помощью Яростного Рывка, это на секунду отбрасывает их и сбивает врагов с толку, давая вам время нанести еще немного урона.

Используйте Вихрь или основную атаку Бешенство, чтобы нанести тяжелый урон в зависимости от того, сражаетесь ли вы 1 на 1 или с несколькими врагами.

Если бой будет ожесточенным, активизируется навык Бессмертная Ярость, что даст вам ограниченное количество времени, чтобы завершить начатый бой или выбраться оттуда живым. В любом случае продолжайте раскачиваться и устраивать врагам ад до последних минут. Возможно, вы сможете вернуть себе большую часть своей жизни и почувствовать себя более уверенно, закончив бой. Если дела идут плохо, то используйте свой Яростный Рывок (Furious Charge), чтобы попытаться сбежать в тыл к своим. Как только вы воспользуетесь бинтом и вылечитесь, к вам вернутся все ваши кулдауны, и вы сможете снова бросаться в бой.

Билд для прокачки Варвара в Diablo Immortal

Умения открываются по мере повышения уровня персонажа. Умения используются для нанесения урона противникам. Легендарные предметы усиливают или полностью меняют механику умений, их комбинации определяют эффективность персонажа. Умения можно усиливать с помощью талисманов, а легендарные предметы — с помощью пробуждения. Персонаж может пользоваться пятью умениями — основной атакой и четырьмя активными способностями с ограничениями (зарядами и кулдаунами). Основная атака ничем не ограничивается и используется для заряда шкалы абсолютной способности. Абсолютная способность представляет собой усиленную версию основной атаки.

Акт 1, Кошмар (до 40 уровня)

Время начинать прохождение Кошмара! И уже в первом Акте у вас будет много дел.

Стиль игры и прохождение

  • Начните Кошмар с закупки сапог и пояса с сопротивлениями и бонусом к скорости ходьбы и бега.
  • Продолжайте использовать Воинственный клич для урона по области.
  • Всегда проверяйте усиления от Боевого призыва и Боевых приказов. Убедитесь, что они висят на вас постоянно.
  • Зачистите Логово зла, чтобы получить дополнительное очко умений.
  • Ваша основная задача в этом Акте – фарм Графини. Руны с неё будут использованы в рунных словах, перечисленных ниже. По пути к Графине убивайте все элитные группы монстров, которые встретите.
  • После того, как вы выбьете все руны, пройдите до Андариэль. Используйте Концентрацию вкупе с Мраком и Рифмой, чтобы довести её до низкого здоровья. Затем переключитесь обратно на Дух и Копьё с бонусом к Боевым кличам, чтобы добить её Воинственным кличем.
Список снаряжения
   

Предмет

Где?

Заметка

Магический пояс

Купите у Чарси или Гида

Купите пояс с +x% к сопротивлению стихийному урону. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!

Магические сапоги

Купите у Чарси или Гида

Купите сапоги с 20% к скорости ходьбы и бега и +x% к сопротивлению стихийному урону. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!

Магические перчатки

Купите у Чарси или Гида

Купите перчатки с +x% к сопротивлению стихийному урону. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!

Обязательно:

2 руны Tal

3 руны Thul

3 руны Ort

2 руны Amn

Руна Io

Руна Nef

Руна Sol

Руна Shael

Руна Eth

Выбейте с Графини

Давайте-ка разделим руны по рунным словам:

  • Сразу создайте первый Дух. Руны для второго уберите в сундук.
  • Создайте второй Дух сразу же, как найдёте Кристаллический меч с 4 гнёздами. Если не нашли, то ждите пятого Акта.
  • Создайте Историю в шлеме для +1 ко всем умениям.
  • Создайте Мрак в Кистене и Рифму в Костяном щите и уберите их в сундук. Они пригодятся лишь против актовых боссов и Древних.

Опционально:

2 руны Amn

3 руны Tir

Руна Ral

Руна Tal

Руна Sol

Выбейте с Графини

Если вам не повезло с дропом руны Io, то вы можете создать Силу вместо Мрака.

Против актовых боссов и Древних экипируйте своего наёмника Силой в Копье.

Если вы нашли древковое оружие с 4 гнёздами во время прохождения Кошмара, создайте Прозрение, чтобы решить проблемы с маной.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Game Store
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: