Введение
Если вкратце, то в Diablo Immortal есть такой уникальный, не самый мощный, но все же источник для повышения силы персонажа. Находится он в подземелье, разблокировать доступ в которое можно лишь запустив и пройдя соответствующий сюжетный квест. Этот сюжетный квест никак не привязан к уровню персонажа и запускается при соблюдении всего одного условия, о котором вы узнаете чуть ниже.
Подземелье это называется «Подземный Вестмарш» и сбрасывается 1 раз в день, то есть вам нужно каждый день его зачищать, чтобы получать свои бесплатные Ключи Претендента, которые будут использоваться для бесплатного открытия сундуков.
Здесь, в Подземном Вестмарше, находится помещение с названием «Купель», где и находится ваше Святилище, в слоты которого вставляются соответствующие сосуды. Каждый сосуд приурочен одному из исторических персонажей, в основном это все Хорадримы. Эти сосуды по мере своего улучшения дают вам прибавку к характеристикам персонажа, чаще всего это второстепенные характеристики. Прибавка не такая уж и большая, но в игре ценны любые усиления персонажа. Подземелье состоит из комнаты со Святилищем — Купелем, катакомб и комнат с сундуками в финале. Это место — комнаты с сундуками называется «Земли Претендентов» (в английской версии игры) и «Площадка Претендентов» (в русской версии). Вот карта этого места:
Карта Подземного Вестмарша — Святилище Ибн Фахда
Чтобы улучшать сосуды, нужно добывать Камни Отбора (это камни для улучшения сосудов), которые можно найти в сундуках, которые, в свою очередь, находятся в комнатах в финальной части подземелья; попасть в эти комнаты можно, пройдя катакомбы с монстрами. В каждой из комнат есть 5 сундуков, которые открываются при помощи Ключей Претендента.
Наследие Хорадримов — это квест в Diablo Immortal, в результате которого вы откроете для себя Святилище Ибн Фахда. Этот квест запускается, когда вы дойдете до 49 уровня и найдете любой из сосудов, который нужно поместить в Святилище, например, завершив 10-й уровень Портала Дерзаний — это самый быстрый путь для поиска одного из сосудов. Убив Босса на 10 уровне Портала Дерзаний вы получите сосуд «Сочувствие Калдесанна», который выпадает с анимацией легендарного предмета:
Сосуд Сочувствие Калдесанна в Портале Дерзаний 10.
Таким образом, одним из первых сосудов вы получаете сосуд Сочувствие Калдесанна, что выпадает с босса в конце Портала Дерзаний на 10 этаже. Чтобы запустить квест, нажмите на иконку сосуда, которая постоянно будет показываться у вас на экране. Этот квест часто воспринимается как побочный квест в эндгейме, но это не так, просто вы откроете новую игровую возможность, позволяющую усилить вашего персонажа.
Все довольно просто на самом деле, чтобы запустить это квест нужно выполнить всего лишь эти два условия, и вовсе е обязательно иметь 60-тый уровень, как думают многие новички. Чем быстрее вы откроете Святилище Ибн Фахда, тем лучше.
Вход в Святилище Ибн Фахда
Идя по квесту, вам нужно будет войти в глубины Подземного Вестмарша, далее войти в катакомбы, убить там всех монстров, которых вы встретите на своем пути, чтобы добраться до сундуков. Вы входите в новую область, которая уже не является открытым миром, а является частным случаем подземелья, имеющего свой сюжет. Поговорите с Ибн Фахдом и пройдите через золотой портал в Купель, который открывается позади него.
Ничего сложного здесь нет, обычное не очень длинное подземелье в виде катакомб. С мобов гарантированно выдают Ключи Претендента, но их мало и недостаточно, нужно искать другие источники получения ключей, о чем будет отдельная глава в этом гайде. Эти ключи претендента нужны, чтобы открывать сундуки в последней комнате катакомб. Если у вас закончатся ключи, открыть сундуки вы сможете только за платину. Если у вас не хватает ключей, то стоимость начинается с 500 платины и +100 за каждый последующий сундук. Открыв все сундуки в первой камере, откроется дверь во вторую, где прежде чем открыть сундуки, нужно будет разобраться со стражей.
После прохождения подземелья, вы возвращаетесь в Купель, где находится ваше Святилище. Чтобы улучшить сосуд и получить прибавку к характеристикам, нажмите на алтарь, выберите сосуд и нажмите на Улучшить.
Вы ежедневно можете и должны посещать это новое для вас подземелье, чтобы собрать хоть какое-то количество бесплатных Ключей Претендента и камни для улучшения своих сосудов на Святилище.
Итак, в заключение квеста, нужно улучшить ваш сосуд в Святилище, что дает вам прибавку в Броне и Пробивании Брони (для данного конкретного сосуда Сочувствие Калдесанна). Подробнее про каждый сосуд и их бонусы смотрите в отдельной главе этого гайда.
Обновления
Новые легендарные самоцветы
В игру добавлено три новых легендарных самоцвета! В течение трех недель после выхода обновления игроки смогут модифицировать вероятности получения легендарных глифов за прохождение древних порталов. При активации измененной вероятности каждый раз, когда вы получаете самоцвет с 5 звездами, с вероятностью 50% это будет новый самоцвет с 5 звездами «Ледяное сердце».
- Благословленный камешек (1 звезда): продлевает действие на вас положительных эффектов на 12%. Как только на вас начинает действовать любой положительный эффект, ваша скорость передвижения повышается на 8% на 3 сек.
- Неизбывное проклятье (2 звезды): ваши атаки с вероятностью 15% могут наложить на противников проклятие, которое снизит их скорость атаки и передвижения на 25% на 8 сек. Кроме того, проклятые противники получают на 10% больше урона от ваших атак. Не может поражать одну и ту же цель чаще раза в 20 сек.
- Ледяное сердце (5 звезд): получаемый урон на 6 сек. активирует «Морозный щит», который поражает противников окоченением и поглощает 360% базового урона + 1458 ед. урона. Кроме того, пока действует «Морозный щит», ваши атаки с вероятностью 60% поражают противников окоченением. Срабатывает не чаще раза в 20 сек.
Новый комплект предметов «Награда мрачного проводника»
Комплекты предметов хорошо сочетаются с определенными вариантами развития и позволяют значительно усовершенствовать варианты развития персонажей максимального уровня. Новый комплект «Награда мрачного проводника» позволяет умениям с рывком одновременно усиливать ваш урон и устрашать оппонентов. Учитывая появление Безмолвного монастыря, мы изменили места получения всех комплектов, чтобы сделать поиски конкретных комплектов разнообразнее.
- Награда мрачного проводника (бонус от двух предметов): увеличивает наносимый урон на 15% на 3 сек. после использования умения с рывком.
- Награда мрачного проводника (бонус от четырех предметов): повышает вероятность критического удара на 22,5% на 3 сек. после использования умения с рывком.
- Награда мрачного проводника (бонус от шести предметов): Когда действие умения с рывком заканчивается, ваших врагов захлестывает волна ужаса, нанося им X ед. урона и заставляя ближайших противников обратиться в бегство на 3 сек. Волна ужаса появится лишь в том случае, если рядом есть враги. Срабатывает не чаще раза в 40 сек.
Редкие и Улучшения легендарных глифов
Рейда отряда теперь можно:
- Обменять 1600 платины на один легендарный глиф. Этот обмен можно совершать раз в неделю.
- Обменять 200 платины на редкий глиф. Этот обмен можно совершать три раза в неделю.
Чтобы обменять платину на глифы, поговорите с торговцем глифами Джондо Моуреном на Дворцовой площади в Вестмарше.
Правление Бессмертных: улучшения защиты сокровищницы
Чтобы улучшить игровой процесс защиты сокровищницы, мы добавили систему поиска группы, аналогичную системе ограбления сокровищницы для Теней. Теперь можно воспользоваться системой поиска, чтобы объединяться в группы по четыре игрока.
Версии экспедиции в Корвус
Теперь в ходе задачи Бессмертных «Экспедиция в Корвус» могут активироваться ее разные версии. Вам могут встретиться неожиданные испытания и изменения задач, а за их выполнение вы получите больше наград.
Дополнительные главы «Пути героя»
Ваш путь к великим свершениям продолжается в двух новых главах — узнайте, что ждет вас на «Пути героя»! Сражайтесь и выполняйте задачи, связанные с новинками в Diablo Immortal, и заработайте полезные награды и декоративный портал «Славное путешествие».
Новые записи в бестиарии
Мы добавили в бестиарий хорадримов более 20 новых записей, изображающих новых и уже знакомых монстров, появившихся в Санктуарии, так что теперь вы сможете получить больше наград за сбор сущностей монстров. Чтобы просмотреть эти записи, просто продолжайте уничтожать противников и открывать новые страницы.
Корректировки большого рынка Уинтона
- Время, в течение которого игроки могут купить выставленные вами на продажу предметы, уменьшено с 12 до 3 часов.
- Время, в течение которого игроки могут продать недавно купленные предметы, уменьшено с 7 до 2 дней.
Обновления наборов вечных сфер
- Набор из 315 вечных сфер за 4,99$ изменен на набор из 320 вечных сфер за 4,99$.
- Набор из 630 вечных сфер за 9,99$ изменен на набор из 650 вечных сфер за 9,99$.
Как улучшать Сосуды Хорадримов в Diablo Immortal?
Механика прокачки сосудов Хорадримов довольно проста, чего нельзя сказать о других системах улучшений. Однако и тут есть подвох – нужно много Ключей Претендентов.
Игра предлагает несколько способов получения Ключей Претендентов (кроме покупки за Платину и Вечные сферы):
- Награда за получение нового PvP-ранга;
- Покупка у Торговца Эфесами (ассортимент обновляется ежедневно);
- Награда за некоторые уровни Боевого Пропуска;
- Награда за первое убийство дня (тип награды рандомный и Ключ Претендента может выпасть с определенным шансом);
- Награда за завершение этапа «Собрание» (Тени);
- Награда за открытие благословенного сундука в Древнем Портале. В этом случае требуется бафф «Благословение Даэдессы»;
- Награда за прохождение Испытания Киона (Бессмертные).
Зачем нужны Ключи Претендентов? Чтобы открывать сундуки в Святилище Хорадримов, из которых выпадают материалы для улучшения сосудов. Ниже представлена таблица с указанием стоимости открытия сундуков в Глубинах Святилищ.
Первая комната | |||
Сундук | Кол-во ключей | Кол-во платины | Кол-во Вечных сфер |
1 | Бесплатно | Бесплатно | Бесплатно |
2 | 1 | 50 | 5 |
3 | 2 | 100 | 10 |
4 | 3 | 200 | 20 |
5 | 4 | 400 | 40 |
Вторая комната | |||
Сундук | Кол-во ключей | Кол-во платины | Кол-во Вечных сфер |
1 | 10 | 500 | 50 |
2 | 12 | 600 | 60 |
3 | 14 | 700 | 70 |
4 | 16 | 800 | 80 |
5 | 18 | 900 | 90 |
Третья комната | |||
Сундук | Кол-во ключей | Кол-во платины | Кол-во Вечных сфер |
1 | 20 | 1000 | 100 |
2 | 22 | 1100 | 110 |
3 | 24 | 1200 | 120 |
4 | 26 | 1300 | 130 |
5 | 28 | 1400 | 140 |
Четвертая комната | |||
Сундук | Кол-во ключей | Кол-во платины | Кол-во Вечных сфер |
1 | 30 | 1500 | 150 |
2 | 32 | 1600 | 160 |
3 | 34 | 1700 | 170 |
4 | 36 | 1800 | 180 |
5 | 40 | 2000 | 200 |
Общие затраты на «зачистку» всех комнат:
- Ключи Претендентов – 377 штук;
- Платина – 18, 850;
- Вечные сферы – 1885.
Примечание: секретный бонусный сундук открывается в середине четвертой комнаты только тогда, когда все остальные сундуки открыты. Хотя этот сундук дает больше Камней улучшения, чем другие, открывать все сундуки, чтобы добраться до него, нецелесообразно.
Как видно из таблицы, вы должны иметь очень много Ключей Претендентов, чтобы полутать все сундуки в четырех комнатах. Однако помимо ключей, необходимо иметь запас Платины и Вечных сфер (донатная валюта). Поэтому мы не рекомендуем вам зацикливаться на открытии сундуков с целью получения Камней улучшения, поскольку и Платину, и Вечные сферы можно потратить на более полезные вещи. К примеру, за 1885 Вечных сфер можно купить 11 Легендарных глифов. Это куда более правильное вложение.
Мы настоятельно рекомендуем открывать только 1 бесплатный сундук в первой комнате. Делайте это ежедневно, и постепенно у вас накопится достаточно Камней улучшений для прокачки сосудов с нужными для вашего героя параметрами.
Улучшение сосуда
Камни улучшения используются только для прокачки сосудов Хорадримов и выпадают они из любого сундука в комнатах Святилища. Всего существует три вида камней:
- Берилл.
- Гранат.
- Сапфир.
Каждый из них предназначен для улучшения определенных сосудов Хорадримов:
- Берилл – Мудрость Иареда Каина, Вина Безымянного, Знание Нор Тирая;
- Сапфир – Сочувствие Калдесанна, Упорство Ибн Фахда, Благочестие Катана;
- Гранат – Точность Нильфур, Изобретательность Золтуна Кулла, Власть Тал Раши.
В таблице ниже указано, какое количество камней выпадает из сундуков в каждой из 4 комнат.
Комната | 1 сундук | 2 сундук | 3 сундук | 4 сундук | 5 сундук |
1 | 5* | 5 | 10 | 20 | 40 |
2 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 |
3 | 90 | 99 | 108 | 117 | 126 |
4 | 135 | 144 | 153 | 162 | 162 |
*Примечание: из любого сундука выпадает набор из случайных камней. К примеру, из 3 комнаты с 3 сундука вам может выпасть 40 Берилла, 35 Граната и 33 Сапфира. Количество выпадаемых камней каждого типа всегда разное, но общее – одинаковое во всех случаях. Однако вам может улыбнуться удача: в некоторых случаях срабатывает бонус-лут и игроку выпадает из одного сундука удвоенное количество камней, но это случается очень и очень редко.
Сколько камней нужно для улучшения сосуда:
- 1 уровень – бесплатно
- 2 уровень – 1 камень
- 3 уровень – 30 камней
- 4 уровень – 50 камней
- 5 уровень – 70 камней
- 6 уровень – 90 камней
- 7 уровень – 110 камней
- 8 уровень – 130 камней
- 9 уровень – 150 камней
- 10 уровень – 200 камней
Этот список затрат Камней улучшений общий для всех Сосудов Хорадримов. Каждый сосуд можно прокачивать более чем 10 раз. В будущем мы обновим информацию о том, сколько нужно камней, чтобы прокачать сосуд 11+ уровня.
Какие сосуды нужно прокачивать?
Прокачка сосудов – временезатратное занятие, если только вы не решили тратить на это Платину и Вечные сферы, что не рекомендовано делать. Поэтому вам нужно заранее определиться, какой сосуд будет наиболее полезен для вашего класса. Речь идет о характеристиках, которые дают Сосуды Хорадримов. На наш взгляд, правильнее всего отдать предпочтение тем сосудам, которые увеличивают урон или запас здоровья. Остальные предметы ситуативны.
Как получить ключи претендента в Diablo Immortal
- В самом подземелье Ибн Фахда;
- С ежедневных наград, за первое убийство дня;
- Награды с Боевого Пропуска – при достижении определенных рангов;
- У торговца Hilts (Hilts Merchant), до 5 штук в день;
- В качестве наград за победы на Полях Сражений PvP;
- Награда “Первое убийство дня” (когда наградой является Ключ Претендента).
- Открытие Благословенного Сундука (Blessed Chest) в конце Древнего Портала, когда у вас есть Благословение Даэдессы (Daedessa’s Blessing);
- Завершение этапа Собрание (The Assembly) у фракции Теней;
- Завершение Испытания Киона у фракции Бессмертных;
- Можно купить в магазине за реальные деньги в одном из наборов припасов;
Есть много способов бесплатно получить ключи, так что не зацикливайтесь на этом. Это не самый важный пункт в усилении персонажа.
После того, как мы разобрались, где именно достаются Ключи Претендента, давайте посмотрим, сколько стоит открыть каждый сундук в каждой из комнат.
Сундуки в комнатах
В первой комнате находятся 5 сундуков, и во второй тоже 5. Чтобы открыть дверь во вторую комнату, нужно открыть все сундуки в первой комнате. Из сундуков падают 5 случайных по типу камней улучшения сосудов. С каждым новым сундуком количество выпадаемых камней увеличивается. Сундуки в Святилище Ибн Фахда имеют повышение стоимости открытия как в ключах, так и в платине. Вот полная таблица с сундуками, стоимостью их открытия в каждой комнате и количеством выпадаемых камней улучшения сосудов святилища:
Номер | Ключи | Платина | Сферы | Камни |
---|---|---|---|---|
Комната 1 | ||||
1 | Беспл. | Беспл. | Беспл. | 5 |
2 | 1 | 50 | 5 | 5 |
3 | 2 | 100 | 10 | 10 |
4 | 4 | 200 | 20 | 20 |
5 | 8 | 400 | 40 | 40 |
Комната 2 | ||||
1 | 10 | 500 | 50 | 45 |
2 | 12 | 600 | 60 | 54 |
3 | 14 | 700 | 70 | 63 |
4 | 16 | 800 | 80 | 72 |
5 | 18 | 900 | 90 | 81 |
Комната 3 | ||||
1 | 20 | 1000 | 100 | 90 |
2 | 22 | 1100 | 110 | 99 |
3 | 24 | 1200 | 120 | 108 |
4 | 26 | 1300 | 130 | 117 |
5 | 28 | 1400 | 140 | 126 |
Комната 4 | ||||
1 | 30 | 1500 | 150 | 135 |
2 | 32 | 1600 | 160 | 144 |
3 | 34 | 1700 | 170 | 153 |
4 | 36 | 1800 | 180 | 162 |
5 | 40 | 2000 | 200 | 162 |
Всего: | 377 | 18850 | 1885 | 1691 |
Пояснения к таблице: в ней указано количество ключей, требуемых для открытия сундука под этим номером; если у вас закончились ключи, вы можете потрать платину для открытия сундуков; вечные сферы – это донатная валюта, имеется виду либо платина, либо Сферы, если нет платины.
Как видно из итоговой таблицы, для полного открытия всех сундуков в четырех комнатах требуется много Ключей Претендента. Если же открывать за деньги, то стоимость платины слишком высока, чтобы оправдать ее использование, учитывая, что другие механики игры (такие как крафт легендарных самоцветов) имеют более высокую ценность. Вечные сферы, будучи реальной денежной валютой, также сильно не рекомендуется к использованию здесь. За такую сумму Вечных Сфер гораздо выгоднее, например, получить 11 легендарных гербов для усиления Древнего Портала.
Есть еще и один скрытый бонусный сундук, который открывается в середине четвертой комнаты только тогда, когда открыты все сундуки. Хотя этот сундук дает больше камней для улучшения, открывать все сундуки, чтобы добраться до него, это весьма неэффективное использование своих ключей претендента.
В добавок ко всему сказанному, в Diablo Immortal в этом данже есть одно приятное обстоятельство. При открытии сундука есть шанс сорвать джекпот! Это дает почти в три раза больше камней улучшения, чем обычно выпадает из сундука.
Совет: если вы играете бесплатно, то открывайте сундуки только в первой комнате, ежедневно, после сброса подземелья. Это лучшее использование ваших ключей и не допускайте дорогостоящих ошибок.
Прохождение квеста «Наследие Хорадримов» в Diablo Immortal
Когда кат-сцена завершится, отправляйтесь к фонтану, чтобы поговорить с Феллигом. Далее осмотритесь вокруг и побеседуйте с Воспоминанием Ибн Фахда. Идите за Воспоминанием и оно приведет вас к огромной статуе, которая является входом в Святилище Ибн Фахда.
После взаимодействия со статуей вы окажетесь в новой локации. Поговорите с Ибн Фахдом и войдите в желтый портал, появившийся сзади него.
Данную локацию придется посещать каждый день, чтобы получить такие ценные предметы как Ключи Претендента (до 4 шт. за 1 раз) и Камни для улучшений сосудов. Об этом мы расскажем позже.
Войдя в портал, подойдите к Святилищу в виде огромного механизма и взаимодействуйте с ним, чтобы открыть интерфейс «Наследия Хорадрима».Установите имеющийся у вас сосуд (Сочувствие Калдесанна или другой) в соответствующий слот. После этого вы получите такие характеристики: +9 Брони и +9 Пробивания брони (1 ранг).
Что делать дальше:
Идите к Глубинам Святилища и убивайте всех монстров на своем пути.
Подбирайте с трупов поверженных противников Ключи Претендента. Они не собираются автоматически, как обычная добыча, поэтому нужно брать их вручную. Ваша задача – собрать все 4 Ключа.
Добравшись до Земель Претендентов, заходите в первую из четырех комнат. В каждой комнате есть 5 сундуков + бесплатный бонусный сундук в последней комнате. Стоимость их открытия (затраты Ключей Претендента) увеличивается с каждым разом. Первый сундук можно открыть бесплатно. Системой предусмотрено, что вам нужно открыть все сундуки в одной комнате, чтобы перейти в следующее помещение, так что учитывайте это заранее. Но пока не думайте об этом.
Откройте в 1 комнате первый бесплатный сундук и получите рандомный набор из разных Камней улучшения – Берилл, Гранат, Сапфир. Теперь можно уходить.
Вернитесь в главное помещение Святилища, откройте интерфейс Наследия и улучшите Сочувствие Калдесанна до 2 уровня
Обратите внимание, что затраты материалов на улучшение каждого сосуда не меняются. Кроме того, прибавка к второстепенным характеристикам сосудов всегда одинаковая.
Улучшив сосуд, поговорите с Ибн Фахдом, чтобы завершить задание «Наследие Хорадримов».
Теперь вам необходимо ежедневно посещать Святилище Ибн Фахда, чтобы получать:
- По 4 Ключа Претендента с мобов, которые находятся в Глубинах Святилища;
- Камни улучшения сосудов из первого бесплатного сундука в Площадка Претендентов;
- 20 боевых очков за выполнение ежедневной активности.
Какие условия имеют уровни сложности и на что они влияют
Всего в Diablo Immortal есть 6 уровней сложности, от которого меняется не только сложность противников, но и возможность получать добычу более высокого уровня с более высокими характеристиками – если перейти на уровень сложности выше, чем ваш уровень совершенствования, то даже если вам удастся кого-то убить и получить добычу, вы её не сможете надеть до тех пор, пока не получите соответствующий уровень совершенствования:
- Обычный, уровень 1-60 – Боевой рейтинг противников динамически изменяется в зависимости от уровня персонажа, но не более 500
- Ад I, уровень совершенствования 1-60 – Боевой рейтинг противников 520
- Ад II, уровень совершенствования 30-130 – Боевой рейтинг противников 1220
- Ад III, уровень совершенствования 80-120 – Боевой рейтинг противников 2120
- Ад IV, уровень совершенствования 150-300 – Боевой рейтинг противников 3250
- Ад V, уровень совершенствования 240-600 – Боевой рейтинг противников 5025
Чтобы начать осваивать тот же Ад II, не обязательно иметь 30-й уровень совершенствования – если вам хватит боевого рейтинга (даже 1050-1100 уже достаточно, подробнее об этой характеристике ниже), то вы можете смело отправляться на убийство более сложных противников, пусть они и будут бить по вам больнее, а от вас получать заметно меньше урона. Благодаря такому подходу, вы сможете заранее себе “нафармить” предметов 30-го уровня совершенствования, и по его достижении сразу же надеть их на себя.
Комплектные предметы
Помимо более высоких характеристик на экипировке, с уровнями сложности напрямую связаны комплектные предметы, которые могут выпасть (обратите внимание, что на определённом уровне сложности в конкретном подземелье падают конкретные предметы в соответствующие ячейки из конкретного комплекта – например, кольцо Обман Шарлатана из комплекта “Неприкасаемого шарлатана” может выпасть только из Храма Намари на уровне сложности Ад IV и выше, а Чудо Шарлатана только из Стремнин Кикурас на этой же сложности и выше):
- Ад I+: Пояс и ботинки
- Ад II+: Перчатки и шея
- Ад IV+: Оба кольца
Таким образом, чтобы занять все 6 второстепенных ячеек экипировки комплектными предметами (лучше них предметов нет, а ступень качества ниже это редкие (жёлтые) предметы), да ещё и желаемый комплект, нужно ходить в конкретные подземелья, и получится это сделать не раньше, чем на уровне сложности Ад IV.
Легендарные предметы
Совершенно все легендарные предметы могут упасть ещё с Обычной сложности, а их уровень динамически будет подстраиваться под текущий уровень/уровень совершенствования персонажа, но на каждом уровне сложности предметы имеют максимальный уровень: например, если у вашего персонажа 70-й уровень совершенствования, то на Обычной сложности ему будут падать предметы не выше 60-го уровня (не совершенствования), на Ад I – 60-го ур. совершенствования, на Ад II – 70-го ур. совершенствования, а на Ад III (если сможет одолеть противников) – 80-го ур. совершенствования.
Извлекать легендарное свойство можно из любого предмета экипировки, который добыл ваш персонаж, вне зависимости от уровня сложности, на котором он был добыт. Также, каждый легендарный (и комплектный) предмет имеет от 1 до 3 видов характеристик – где лучшим “нароллом” является либо 2 характеристики с, условно, по 50 обеих характеристик, либо 3 характеристики с 31-33 каждой – и от 1 до 3 видов магических свойств.
Некромант – Novamancer
«Власть некроманта над жизнью и смертью дает этому мрачному аптекарю способность призывать армии скелетов и големов и обрушивать на своих врагов проклятия, губительные яды и костяные умения».
Poison Necromant или Novamancer – король массового урона. Пока Poison Nova точит монстров ядом, первый из павших с помощью Corpse Explosion превращается в смертоносную бомбу для остальных. Это хорошо отлаженный комбайн по уборке урожая из адских тварей и желанный напарник в любой отряд.
- Плюсы: три вида урона, быстрое уничтожение огромных толп
- Минусы: сложен в освоении, проблемы с боссами, слаб на низких уровнях, плохой урон в одну цель
Навыки:
Оставшиеся очки можно использовать в Bone Wall.
Атрибуты:
- Strength – 20
- Dexterity – 180
- Vitality – 360
- Energy – 25
Начальные вещи:
- Шлем – Harlequin Crest Shako с руной Shael
- Броня – Skin of the Vipermagi
- Оружие – Bone Wand с рунным словом White или Naj’s Puzzler с руной Fal
- Щит – Trang-Oul’s Wing с руной Um
- Амулет – Mara’s Kaleidoscope
- Кольца – Stone of Jordan или с FCR, Mana, BCoGMI
- Ботинки – Faster Run / Walk, Resist, BCoGMI
- Перчатки – Trang-Oul’s Claws
- Пояс – Trang-Oul’s Girth
Стандартные вещи:
- Шлем – Harlequin Crest Shako. Варианты: Crown of Ages или редкий Circlet (+2 к навыкам Некроманта, FCR, BCoGMI) c Rainbow Facets (Jewel) х2
- Броня – Mage Plate с рунным словом Enigma. Варианты: рунные слова Уникальные чармы – Annihilus, Amazon Hellfire Torch, Gheed’s Fortune
- Bramble / Bone, Skin of the Vipermagi, Skullder’s Ire
- Оружие – Death’s Web с Rainbow Facet (Jewel). Вариант: Flail с рунным словом Heart of the Oak
- Щит – Monarch с рунным словом Spirit
- Амулет – Viper Eye или Mara’s Kaleidoscope
- Кольца – Stone of Jordan х2. Варианты: Bul-Kathos’ Wedding Band, Nagelring, Fortuitous Ring of Fortune, Wisp Projector или редкое с FCR, Strength, Resist, BCoGMI
- Ботинки – War Traveler. Варианты: Aldur’s Advance, Waterwalk, Sandstorm Trek или редкие с Faster Run / Walk, Resist
- Перчатки – Trang-Oul’s Claws
- Пояс – Arachnid Mesh. Варианты: Trang-Oul’s Girth, Crafted Belt, Thundergod’s Vigor, Verdungo’s Hearty Cord
- Чармы – Poison and Bone Skills , FHR, Life, Resist, BCoGMI
- Уникальные чармы – Annihilus, Hellfire Torch, Gheed’s Fortune
Наёмник: второй акт на Nightmare с аурой Holy Freeze
- Шлем – Andariel’s Visage с Ruby Jewel of Fervor
- Броня – Sacred Armor с рунным словом Fortitude
- Оружие – Thresher с рунным словом Insight
Где качать и выбивать вещи:
- Акт 1: The Countess (Forgotten Tower Level 5), The Pit, The Secret Cow Level
- Акт 2: Summoner (Arcane Sanctuary)
- Акт 3: Travincal (Council Members)
- Акт 4: Chaos Sanctuary
- Акт 5: Eldritch the Rectifier (Frigid Highland), Shenk the Overseer (Bloody Foothills), Drifter Cavern, Nihlathak (Halls of Vaught), Worldstone Keep / Throne of Destruction