Лучшие билды крестоносцев в diablo immortal

Как победить Саргота в храме Намари

Вот все основные способности Саргота, на которые вам нужно обратить внимание:

  • Призыв нефалемского воина – Используя эту способность, Саргот призовет четырех АДД, которые присоединятся к битве.
  • Огненные ракеты – Это одна из его АоЕ-атак, когда он обрушивает снаряды синего пламени.
  • Замораживающие шипы – Это еще одна из его AoE-атак. Здесь он создаст и разрушит пару шаров с шипами в игре.

Лучший способ сразиться с ним — оставаться рядом с Сарготом, пока вы бьете его своим оружием ближнего боя. Затем, когда он использует AoE-атаку, вы должны немедленно отпрыгнуть в сторону. мы также рекомендуем работать с группой минимум из двух игроков, так как проходить подземелье и сражаться с этим боссом становится намного проще.

Каких мини-боссов вызывает Саргот

Вот все возможные мини-боссы, которых Саргот призывает в Diablo Immortal.

  • Coldsnap – Этот босс может иметь ледяного урона, когда он поднимает свою булаву и наносит удар по определенной области.
  • Siegebreaker – У этого босса есть заряженная атака, которая подбрасывает игроков в воздух и наносит довольно много урона, когда вы получаете удар.
  • Пепельные мародеры – Саргот использует трех мародеров. У одного есть способность вращаться, у другого есть стремительный рывок.атака, а последний бросит в игрока самонаводящиеся снаряды. Будьте осторожны с этим боссом «три в одном», пытаясь пройти подземелье Храма Намари.
  • Fallen War Matron – Это мини-босс, от которого вам придется держаться на расстоянии. Убедитесь, что вы не стоите только на одном месте, прежде чем его четырехкратная мощная атака нападет на вас.
  • Жаркий One &# 8211; Атакуйте этого мини-босса сзади или сбоку, так как его огненные кольца смертельны.
  • Жадность – Этот босс нежити создаст чрезвычайно опасные ядовитые лужи, через которые будет трудно пройти.

После сражения с тремя из них вам придется идти против Саргота.

Это гайд по прохождению подземелья Храм Намари в Diablo Immortal. Если вы хотите больше руководств по тому же самому, ознакомьтесь с этим, как выполнить задание «Очистка паутины».

Паладин – Hammerdin

«Паладин всегда готов сражаться. Вера для него — это щит, и он борется за то, что считает правильным. Его стойкость дарует силу для благословения друзей и возможность вершить жестокое правосудие над врагами. Есть те, кто называет паладина фанатиком, но другие видят в нем силу и доброту Света».

Hammerdin’a справедливо называют самым незамысловатым и эффективным персонажем по борьбе с нечистью. Действительно, что может быть проще «закликиванья» орд врагов одним навыком. Использование Blessed Hammer призывает молот, который совершает круговое движение, наносит врагам магический урон (в игре мало монстров с иммунитетом к этому виду урона) с бонусом к урону по Нежити. Для увеличения урона чаще всего используется аура Concentration.

  • Плюсы: лёгкий в освоении, живучий, против него почти нет иммунитета, хорош в нахождении магических предметов
  • Минусы: скучный, плох на закрытых пространствах и в узких туннелях

Навыки:

Оставшиеся очки можно в Defiance.

Атрибуты: 

  • Strength – 86
  • Dexterity – 20
  • Vitality – 349
  • Energy – 15

Начальные вещи: 

  • Шлем – рунное слово Lore
  • Броня – рунное слово Stealth
  • Оружие – Crystal Sword с рунным словом Spirit    
  • Щит – Targe с рунным словом Spirit
  • Амулет – + к навыкам, FCR
  • Кольца – FCR, Resist
  • Перчатки – Resist, BCoGMI
  • Ботинки – Faster Run / Walk, Resist
  • Пояс – Resist

Стандартные вещи: 

  • Шлем – Harlequin Crest Shako (варианты: руна Ist, Ber, Um или Perfect Totaz). Варианты: Crown of Ages, Rockstopper, Peasant Crown, Tal Rasha’s Horadric Crest, рунное слово Lore
  • Броня – Archon Plate, Dusk Shroud или Mage Plate с рунным словом Enigma. Варианты: Skin of the Vipermagi, Skullder’s Ire, рунные слова Principle / Smoke / Stealth
  • Оружие – Flail с рунным словом Hearth of the Oak. Варианты: Wizardspike, Suicide Branch, Spectral Shard, Crystal Sword с рунным словом Spirit
  • Щит – Herald of Zakarum (варианты: руна Ist, Um, Ber или Shael) или Sacred Targe с рунным словом Phoenix
  • Амулет – Mara’s Kaleidoscope. Варианты: Seraph’s Hymn, Telling of Beads или с FCR, + к навыкам, + All Resist
  • Кольца – Stone of Jordan х2. Варианты: Bul-Kathos’ Wedding Band, Nagelring, Nature’s Peace, Dwarf Star, Wisp Projector, Fortuitous Ring of Fortune
  • Перчатки – Magefist. Варианты: Chance Guards, Bloodfist, Trang-Oul’s Claws
  • Ботинки – War Traveler. Варианты: Aldur’s Advance, Waterwalk, Sandstorm Trek
  • Пояс – Arachnid Mesh. Варианты: Verdungo’s Hearty Cord, Thundergod’s Vigor, Goldwrap, Nightsmoke, Immortal King’s Detail
  • Чармы – Combat Skills , FRW, FHR, Life, Resist, Атрибуты, BCoGMI
  • Уникальные чармы – Gheed’s Fortune, Hellfire Torch, Annihilus

Наёмник: второй акт на Nightmare с аурой Holy Freeze

  • Шлем – Andariel’s Visage
  • Броня – рунное слово Fortitude
  • Оружие – Thresher с рунным словом Insight

Где качать и выбивать вещи:

  • Акт 1: The Countess (Forgotten Tower Level 5), The Pit, Andariel (Catacombs Level 4), The Secret Cow Level
  • Акт 2: Arcane Sanctuary (Specters/Super Chests), Summoner (Arcane Sanctuary)
  • Акт 3: Travincal, Mephisto (Durance of Hate Level 3)
  • Акт 4: City of the Damned, River of Flame, Chaos Sanctuary, Diablo (Chaos Sanctuary)
  • Акт 5: Eldritch the Rectifier (Frigid Highland), Shenk the Overseer (Bloody Foothills), Drifter Cavern, Nihlathak (Halls of Vaught), Baal / Waves (Worldstone Chamber /Throne of Destruction).

Ограниченное по времени событие «Поиски во тьме»

Туман, окружающий Безмолвный монастырь и замок Цирангар, рассеялся, но вас ждут новые «Поиски во тьме» — заблудившись, вы должны отыскать путь дальше. Обещания опасных существ, которые могут наложить проклятие на слабых и подарить силу достойным, манят вас идти дальше. Кто знает, что ждет вас в конце пути — безумие или слава?

Вы можете объединиться с отрядом или истреблять угрозы на пути к спасению в одиночку, а за выполнение задач вы заработаете разнообразные награды, включая эмоцию «Поздравление» для самых отважных и сообразительных. Отбейте натиск теней с 03:00 28 сентября до 03:00 19 октября (по времени сервера).

Групповой PvE Крестоносец

Легендарные драгоценные камни

  • Цепная смерть
  • Звонок Хоулера
  • Благословение достойных
  • Сонная желчь
  • Замороженный очаг
  • Кристалл Единства

Эта сборка Крестоносца посвящена группам: то есть группировка баффов и группировка врагов вместе для проведения мощных атак по площади. Однако будьте осторожны: все навыки, предметы и драгоценные камни в этой сборке Крестоносца хороши только в групповом PvE. Если вы хотите пройти игру в одиночку, то это не для вас.

Для этого вы будете разыгрывать Holy Banner, чтобы дать вашей команде больше критического урона. Чтобы нанести урон, вы соберете орды с помощью Draw and Quarter, а затем активируете усиленную версию Conjuration of Light и швыряете Spinning Shield в толпу, нанося большой AoE-урон. Наконец, Punish используется по умолчанию для атак с одной целью и дает возможность повысить вероятность блокировки.

Легендарные предметы в этой сборке в основном предназначены для изменения способностей, а не для их непосредственного усиления. Arrowkeeper, например, позволяет вам брать Holy Banner на ходу, что делает его гораздо более жизнеспособным. Справедливость без благосклонности и Благословенное ветром наплечье превращают Заклинание Света в продолжительное пассивное АоЕ, которое приносит пользу всей команде. Легендарные ноги удалят вашу способность контроля толпы, поэтому, в зависимости от того, как вы хотите играть, вы можете просто использовать пару редких ног с хорошим броском характеристик.

За легендарными драгоценными камнями для этой сборки нет большой стратегии. Только Chained Death, Howler’s Call и Blessing of the Worthy кажутся важными, но только для дополнения ключевых слабостей Крестоносца: урона в секунду и урона в дальнем бою.

Легендарные и обычные самоцветы

Обычные самоцветы

Обычные самоцветы используются для применения к вторичным элементам брони и украшениям. В каждый слот снаряжения можно поместить до трех камней, зачастую количество ячеек зависит напрямую от типа предмета (от 1 до 3). Сокеты для самоцветов делятся на три категории:

  • Красный сокет для красных или малиновых камней.
  • Синий для голубых или синих самоцветов.
  • Желтая ячейка для оранжевых или желтых камней.

Самоцветы обычного качества можно комбинировать, чтобы улучшить их у ювелира: соединяется три предмета одинакового цвета и ранга, чтобы получить уровень повыше. Каждый камень имеет различные прибавки, а повышение уровня приумножает эти баффы.

Легендарные самоцветы

Легендарные гемы отличаются по некоторым параметрам и ценятся куда сильнее, нежели обычные. Такой самоцвет можно вставить в основные предметы снаряжения, однако теперь лишь по одному камню на слот.

У легендарных самоцветов есть влияние на базовые атрибуты (общий урон и параметр жизни), а также легендарные параметры, влияющие на остальные характеристики персонажа. Получить гемы маленьких уровней легко, ближе к открытию Парагона все снаряжение будет с самоцветами, однако сложность заключается именно в стоимости улучшения камней.

Предыстория

«Не могу понять, почему вас так интересует это место. Там вас не ждет ничего, кроме смерти». -администратор порта Юстиниан

Храм расположен на Гиблом Острове — к юго-востоку от Порт-Юстиниана, ближе к центру острова, внутри Затонувшей Лагуны. Сооружение имеет территорию внешнего двора и большую внутреннюю структуру. Согласно лору Диабло, в храме находится ангельское оружие Ил’нира. Это ангельский кинжал, принадлежащий архангелу. Его владельцем был один из ангелов, последовавших за Инарием в Санктуарий, и у которого был с демоном ребенок-нефалем. Ил’нира был спрятан Древними в Храме Намари. Этот кинжал Намари завещала героям, которые свергнули Саргота.

Несмотря на свое название, Храм Намари не является настоящим храмом. Он был задуман как тюрьма для содержания нефалемов Саргота и восходит к тысячелетней эре нефалемов. Были установлены три маяка, наполненные магией сохранения, чтобы Саргот оставался в живых. Было воздвигнуто несколько барьеров, чтобы сдерживать собственную магию Саргота. Однако с течением времени его ярость дала ему силу и его связь с Преисподней стала сильнее.

В какой-то момент Намари столкнулась с Сарготом, но потерпела поражение. Ее душа была привязана к этому месту, чтобы гарантировать, что темный призыватель никогда не появится снова. Собственно, ее мы и наблюдаем тут в Diablo Immortal.

На протяжении многих лет различные Искатели Приключений крали реликвии из храма и пытались продать их в Порт-Юстиниане. Один из трех маяков, таким образом, оказался в другой деревне. В 1270 году последний из трех маяков храма был украден, что сделало Намари бессильной справиться с Сарготом, который, как она предупреждала, в этом случае сбежит.

Ее встретила Джин (Jin, это имя NPC — волшебницы в Diablo Immortal) и герой/группа героев, которые согласились вернуть маяки в обмен на то, что Намари предоставит им предметы, которые они искали. Так начались поиски маяков, что обыграно в сюжете Диабло Иммортал:

  1. Первый маяк попал в руки старейшины Оуэна, который сохранил ему жизнь, даже когда трупные черви пожирали его изнутри. Оуэн избавился от страданий, и маяк забран героем;
  2. Второй оказался в руках фетиша деревни Рикари и принадлежал вождю Онгори (босс и вождь фетишей). Он был убит героем (героями), а маяк возвращен;
  3. Третий маяк получил Родри Красный (см. монстры Гиблого Острова), который тоже был убит.

К радости Намари, герои вернулись в храм с маяками. Она приказала Джин оставаться у алтаря, чтобы Саргот не сломал печать до того, как они будут готовы, в то время как она повела других героев в храм, чтобы сразиться с Сарготом. Им удалось победить его.

Если с храмом все понятно, то кто же такая сама Намари ? Намари — это Нефалем, ныне покойная, впервые мы ее увидели в Diablo Immortal. Задолго до разрушения Камня Мироздания Намари и ее товарищ-нефалем победили Саргота, товарища-нефалема, который предал их, объединившись с Адом. Он был запечатан в храме. Однако его сила росла, и Намари столкнулась с ним в борьбе, но потерпела поражение, хотя сам Саргот остался в ловушке внутри. Душа Намари была привязана к храму, чтобы Саргот никогда не сбежал.

Просмотров: 988

Прокачка Нахиды

Как повысить навыки

Вам предстоит искать и собирать множество различных материалов, а именно:

  • Учения, указания и философии об «Остроумии» – добываются по вторникам, пятницам и воскресеньям в подземелье «Башня невежества».
  • Споры плесенника, светящаяся пыльца и пыль кристаллоцистов – выпадают с плесенников, покупаются за звездный блеск или создаются с помощью Алхимии.
  • Нити марионетки – выпадают с еженедельного босса Секи но Ками (Скарамучча).
  • Корона прозрения – можно добыть во время событий, а также путем прокачки Священной сакуры, Дерева вечной мерзлоты и Древа снов.

В случае использования Нахиды в качестве саппорта и второстепенного дамагера основной урон вы будете наносить элементальным умением и взрывом стихии, поэтому до 6-го уровня их следует качать одновременно. Затем улучшите до конца Е-шку и после этого докачайте ульту. Обычные атаки можете игнорировать.

Если Дендро архонт выполняет функцию мейн-ДД (открыто 6-е Созвездие), то можете также улучшить обычные удары, как минимум, до 8-го уровня.

Как возвысить персонажа

Приготовьтесь к поиску и сбору большого количества различных материалов. Их список и способы добычи указаны ниже.

  • Первое возвышение (левел 20; 20 000 моры) – 1 осколок изумруда Нагадус, 3 лотоса кальпалата, 3 споры плесенников
  • Второе возвышение (левел 40; 40 000 моры) – 3 фрагмента изумруда Нагадус, 2 подавленная лоза, 10 лотосов кальпалата, 15 споры плесенников
  • Третье возвышение (левел 50; 60 000 моры) – 6 фрагментов изумруда Нагадус, 4 подавленная лоза, 20 лотосов кальпалата, 12 светящаяся пыльца
  • Четвертое возвышение (левел 60; 80 000 моры) – 3 куска изумруда Нагадус, 8 подавленная лоза, 30 лотосов кальпалата, 18 светящаяся пыльца
  • Пятое возвышение (левел 70; 100 000 моры) – 6 кусков изумруда Нагадус, 12 подавленная лоза, 45 лотосов кальпалата, 12 пыль кристаллоцистов
  • Шестое возвышение (левел 80; 120 000 моры) – 6 драгоценноых изумрудов Нагадус, 20 подавленная лоза, 60 лотосов кальпалата, 24 пыль кристаллоцистов

Добыть изумруды Нагадус можно с Пернатого плесенника и Дендро Гипостазиса. С последнего также выпадает подавленная лоза. Лотос кальпалата является местной диковиной Сумеру. В отдельном гайде мы указали его расположение.

Особенность прокачки системы совершенствования

Чтобы ограничить чрезвычайно активных игроков и помочь начинающим игрокам, разработчики придумали систему “Уровня совершенствования на сервере”. Благодаря нему, вы будете иметь 100-200-300-400% бонус к получаемому опыту, и этот бонус будет постепенно уменьшаться по мере вашего приближения к текущему максимальному уровню совершенствования сервера. Этот уровень повышается на 2 каждый день с момента релиза игры и на момент написания материала он является 34-м. Благодаря этому, персонаж, условно, 17-го уровня получает за все активности и убийство монстров 190% опыта.

Если же уровень совершенствования персонажа станет выше серверного уровня, то он будет получать тем меньше опыта, чем его уровень сильнее отличается от серверного, вплоть до 1% (например, если за убийство монстра дают 1000 опыта, то такой персонаж получит 10 опыта, хотя после 40-го уровня совершенствования нужно около 5-6 миллионов на каждый уровень).

На это ограничение не распространяется опыт, который фиксировано выдаётся за каждый достигнутый уровень боевого пропуска при выполнении заданий и действий Кодекса. Но и здесь имеется своё ограничение – в неделю можно получить не более 2400 Очков боевого пропуска, что даёт примерно 14,3 уровней боевого пропуска, которые, в свою очередь, дают около 13.5 млн. опыта.

Благодаря этой системе, игрок не сможет слишком быстро прокачивать уровень своего персонажа, тем самым замедлится и его улучшение предметов, ведь оно зависит от уровня совершенствования. Ну и, как вишенка на торте, сила персонажа благодаря уровням совершенствования станет расти ешё медленнее, что позволило бы нивелировать хотя бы маленькое отставание в боевом рейтинге.

Season 28 Altar of Rites

Season 28 brings a brand new progression feature called the Altar of Rites that grants tremendous powers to your entire account in exchange for sacrifices. It requires you to farm Bounties, kill the Ubers, craft the Staff of Herding, and more. Completing all 26 of these tasks, along with sacrificing 6 Primal Ancients grants you unbelievable Damage, Defense, Quality of Life, Increased Drops, 3 Potion Super Powers, and the juicy Wings of Terror. Read the full guides on Unlocking the Altar and the Altar Mechanics by Raxxanterax and Chewingnom to learn everything about this fantastic Season!

Optimal Path

Node 2: Choose Anointed to gain a full set of 70 yellows from level 18-70!

Node 6: Rush to gain double Bounties to help unlock other Nodes in the Altar.

Node 7: Take Vigor to help your build sustain its resources.

Nodes8-14: These are the last Nodes you can gain until the Challenge Rift resets. Take at least 1 Node at the bottom of each path to unlock all 3 Potion Super Powers. Pick up the Mirror Node at the top for a colossal 41% extra XP all season. Remember to unlock Father once you clear GR70 solo and have your first Primal!

Nodes 15-26: Pick up the final Quality of Life, Damage, and Defense Nodes (in that order) to finish the Altar.

Potion Super Powers: Take Father first, then Mother, and finally Mortal.

Disclaimer: The Mortal and Mother Potions require you to salvage 2 and 3 Primals respectively. Unlock them as soon as you have those materials as they don’t cost a point!

Recommended Altar PathUse the Scroll Bar to see Altar Progression

Экскурсия по Элизиуму

Давать советы по Элизиуму уже сложнее, здесь игра уже больше зависит от рандома. Но я всё же постараюсь.
Обычно, перед началом забега в Элизиум, у нас может быть основа для легендарки Артемиды и Гермеса. В таком случае стоит взять наконечник стрелы Артемиды. Так же стоит взять в колодце Харона гарантированный доступ к Хаосу, если он появится. Но и без этого он часто встречается в первом зале Элизиума.
Во время самого прохождения следует сосредоточиться на сборе гранатов (для улучшения длительности каста кристалла), поиске лавки Харона и наборе золота для покупки гранатов в храме Стикс. Еще стараемся не пропустить Гермеса. В целом, этого вполне достаточно.

Hades «Выращивание нектара»

Нектар необходим, чтобы разблокировать сувениры, компаньонов и романтические варианты от NPC, следовательно, это очень важный предмет в Hades.

Нектар-это обычный предмет сокровищ, но его все еще трудно найти, когда он вам нужен.

Итак, вот наше краткое руководство, в котором обсуждаются все возможные способы выращивания нектара в Гадесе.

РазведкаСамый эффективный способ добыть нектар-это исследовать подземный мир. Нектар — это одна из возможных капель в конце каждой камеры.

Когда вы закончите комнату, вы должны решить, куда идти.

Выберите любую дверь с золотистой бутылкой нектара, плавающей над ней, чтобы гарантировать падение нектара в следующей камере.

Завершение инфернальных сокровищ также иногда роняет нектар.

Существует 5% — ная вероятность того, что каждый клад сбросит нектар, но вы можете увеличить вероятность появления клада с помощью обновлений у подрядчика дома.

Покупка трекера сокровищ из колодцев Харона позволит вам легче отслеживать сокровища.

Во время исследования обязательно поговорите со всеми богами, с которыми вы столкнетесь.

Как только вы встретите и разблокируете всех богов и благ, вы будете вознаграждены новыми разблокируемыми предметами из Рокового списка второстепенных пророчеств.

Это включает в себя различные бонусы, в том числе увеличение добычи и капли нектара.

БлагаЕсть два блага, которые могут дать вам нектар в качестве бонуса. Затонувшее сокровище Посейдона дарит вам связку валютных предметов.

Это благо имеет 10% шанс дать вам нектар.

Премиальное винтажное благо Диониса дает вам немного здоровья всякий раз, когда вы выбираете нектар, а также роняет нектар, когда вы выбираете это благо.

Эти блага очень полезны в выращивании нектара, особенно на ранних стадиях игры. Вы также можете использовать памятные подарки, чтобы иметь шанс получить эти блага на ранней стадии.

Несчастные Брукер и ХаронВы также можете поискать нектар в магазине Несчастного Брукера. Его запасы постоянно меняются, и иногда он продает Нектар за пять Хтонических ключей (в повторяющейся торговле) ИЛИ за 10 драгоценных камней (в ограниченном времени).

В магазине Харона также есть нектар, иногда предлагаемый за 200 оболов.

Вы можете легко выращивать оболы, используя обновление подрядчика или через определенное зеркало ночных перков.

Таким образом, покупка нектара и других ценных вещей у Харона не должна быть проблемой, и вы не должны стесняться тратить все эти оболы на ценные вещи и нектар, которые вы хотели.

В этом руководстве мы расскажем вам все о лучшем оружии для вашего конкретного стиля игры, будь то оружие дальнего боя или оружие ближнего боя.

С несколькими различными вариантами на выбор, выбор лучшего оружия для вас может быть запутанным в Гадесе, но с этим руководством это больше не будет проблемой.

Командная Игра

Это подземелье находится посередине топа мест по фарму (опыт и лут), но у него есть преимущество в том, что оно очень простое.

Все 3 фазы, которые необходимо пройти, являются быстрыми, и большую часть времени у вас уйдет на борьбу с боссами в конце. То, на что действительно уходит время в этом данже, — это длинные анимации во время появления боссов и его разговоры. Если хотите сменить обстановку и отдохнуть от рутинных забегов одних и тех же подземелий, то это хороший выбор, и при этом данж имеет не самое большое, но все же приличное вознаграждение.


Распределение игроков в Храме Намари

  • Фаза 1 — на первом этапе, после разговора с Намари, будут призваны 8 врагов в круг вокруг нее. Расставьте игроков вокруг нее, чтобы быстро уничтожить этих монстров и перейти к следующему этапу;
  • Фаза 2 — в этой комнате 4 врага, просто убейте их, и вы сможете перейти в следующую комнату;
  • Фаза 3 — здесь 3 скелета-мага с щитами в форме треугольника. Нужно, чтобы 1 игрок встал посередине, чтобы убить мобов, которых они порождают, а остальные 3 игрока стоят рядом со скелетами-магами, чтобы бить по ним, когда снимается их щит. Порядок падения их щитов, как уже написано было выше, всегда будет таков: наверху — слева — справа. Как только они все будут уничтожены, Намари откроет последнюю дверь на босса Саргота, которого будет нетрудно победить.

Оружие предков

За очищение глубин замка Цирангар и отражение нападений вы сможете получить ценные награды. Выполняя задачи в этих режимах, вы с определенным шансом найдете оружие предков. Чтобы воспользоваться силой этого оружия, возложите его на святилище предков, что находится в центре замка Цирангар. Возложенное оружие предков передает часть своих характеристик, таких как сила, интеллект и живучесть, всем участникам вашего отряда. Каждый участник отряда может возложить только одно оружие предков на святилище, так что координируйтесь с товарищами, чтобы собрать оптимальный набор оружия предков, который усилит весь отряд. Чтобы возложить оружие на святилище предков и передать часть его характеристик всему отряду, не требуется участие других игроков.

Помимо бонусных характеристик, оружие предков также дает вам особые способности, которыми можно воспользоваться с помощью предметов со свойством «Воззвание». Выполняя задачи в замке Цирангар, вы с определенным шансом можете получить предмет с дополнительным свойством «Воззвание». Если вы экипируете предмет таким свойством в соответствующую ячейку, вы сможете вызывать срабатывание особого эффекта своего оружия предков. Комбинируйте предметы со свойством «Воззвание» и разные виды оружия предков, чтобы получить новые возможности для своего варианта развития.

Например, ваше оружие предков может обладать следующим свойством:

Наносит урон от молнии окружающим противникам.

Его можно объединить с таким воззванием, как:

Когда вы наносите урон, с определенной вероятностью срабатывает свойство наследия предков.

Тогда вы получите следующую способность:

Когда вы наносите урон, с определенной вероятностью наносит урон от молнии окружающим противникам.

Заключение

А теперь давайте ответим на вопрос заголовка этого материала: “…как продвигаться по уровням сложности не вкладывая деньги в Diablo Immortal”. Ответ: очень-очень-очень-очень-очень долгим гриндом уровней сложности Ад I с последующим переходом в Ад II, где вы проведёте ещё не один десяток, если не сотню, часов однотипного гринда для начала освоения Ада III.

Всё вышеописанное было приведено без малейшего учёта или даже упоминания каких-либо микротранзакций. Например, боевой пропуск, Благословение изобилия и Тропа Гения дадут игроку много боевого рейтинга за счёт редких и легендарных глифов, а также демонической золы. Помимо данных расходников, эти услуги дадут персонажу огромное количество обычных самоцветов, которые позволят сделать персонажа сильнее за счёт вторичных характеристик, что, при обладании достойным количеством боевого рейтинга, сделает персонажа ещё сильнее. И это не считая различных комплектов, за которые выдаётся ещё больше глифов, самоцветов и ключей Претендента. И это ещё даже мельком не была затронута механика “пробуждения” предметов, благодаря которой исключительно за донатную валюту можно ещё сильнее улучшать легендарные свойства предмета.

Нельзя сказать, что “в Diablo Immortal невозможно играть из-за всех этих систем”. Можно, и даже после достижения максимального уровня можно постепенно усиливать персонажа. Вот только бесплатный игрок постоянно уже даже на уровне сложности Ад I будет втыкаться в ограничения, превозмогать которые возможно только с помощью чрезвычайно большого количества времени, которое невозможно посвятить игре, просто “засев” за неё на денёк-другой: ограничения требуют, чтобы игрок играл в игру постепенно, по нескольку часов в день. Всё, что выше этого порога принесёт в несколько десятков раз меньше пользы.

Сомнительно, что у авторов Diablo Immortal внезапно проснётся совесть и они изменят какую-либо из описанных сегодня спорных механик, чтобы облегчить жизнь бесплатным игрокам. И ведь даже у тех, кто приобрёл только боевой пропуск и ещё одну из платных услуг, жизнь не станет сильно проще: нужно купить прямо много всего, чтобы персонаж по-настоящему без проблем начал пробегать уровни сложности и осваивать новый контент. Увы, но именно на это Blizzard Entertainment в отношении Diablo Immortal и нацелена. А решение о том, тратить ли такое большое количество времени на преодоление всех преград будучи бесплатным игроком, каждый сделает для себя сам.

Оригинал статьи на нашем сайте.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Game Store
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: