Монах
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны:
- Высокий урон АоЕ
- Быстрые атаки ближнего и дальнего боя
- Хорошо защищает союзников
Слабые стороны:
- Сложно освоить
- Не очень стойкий
- Низкий урон по отдельным целям
Для кого подходит?
Как монах, вы должны быть начеку. Чтобы получить максимальную пользу от этого занятия, вы должны всегда быть в движении и хорошо координировать свои навыки. Монах — довольно адаптируемый класс. Его сильные стороны очевидны в ближнем бою, но он также может атаковать на короткой дистанции, очень мобилен и может поддерживать союзников своими баффами. Следите за тем, чтобы монах не получал слишком много ударов.
(Монаху не важно оружие, он черпает свою силу в боевых искусствах)
Первичные атаки
- Кулаки грома:Монах телепортируется к ближайшему противнику и наносит несколько ударов.
- Deadly Reach:Монах выпускает волну чистой энергии из своих кулаков, которая также поражает противников позади цели.
Skills
- Удар циклона:Создается вихрь, затягивающий противников в сторону монаха.
- Взрывающаяся ладонь:Враги, пораженные рукой, получают урон и начинают кровоточить. Если монстр умирает, он взрывается.
- Летающий дракон:Монах прыгает высоко в небо, увлекая за собой врагов и нанося АоЕ-урон в местах приземления.
- Летящий удар:Монах прыгает вперед с ударом ногой, отбрасывая врагов назад. Он также может отскакивать от стен, нанося еще больший урон.
- Заключенный кулак:Удар в одном направлении, который парализует врагов.
- Внутреннее святилище:Создает на земле священный круг, который снижает весь урон от врагов.
- Мистические союзники:Монах вызывает двух союзных духов.
- Мистический удар:Монах бросается вперед, но оставляет позади себя призрак. Призрак бросается за монахом, увлекая за собой всех врагов, которых он коснется.
- Семисторонний удар:Монах прыгает от врага к врагу, нанося семь ударов. Если цель поражена несколько раз, урон увеличивается.
- Щит Дзен:Монах может защитить себя или союзника щитом, который поглощает урон и не позволяет игрокам на мгновение потерять контроль.
- Волна света:Сфокусированная волна света захлестывает нескольких врагов.
- Волновой удар:Удар вызывает волну, которая захлестывает монстров, а затем взрывается.
Рейтинг Сёгуна Райдэн и основная информация
Рейтинг: | – уровень (рейтинг всех персонажей) |
Стихия: | Электро (Электричество) |
Оружие: | Древковое (Копьё) |
Редкость: | |
Пол: | Женский |
День рождения: | 26 июня |
Созвездие: | Бренный мир |
Регион: | Инадзума |
Принадлежность: | Инадзума |
Как получить: | Молитва |
Дата релиза: | 1 сентября 2021 |
Сёгун Райдэн – играбельный Электро-персонаж в Genshin Impact.
Известна как Баал, Электро Архонт Инадзумы.
Её Превосходительство Наруками Огосё, пообещавшая неизменную вечность для жителей Инадзумы.
Сильные стороны
- Даёт хорошее усиление всей команде
- Большое количество урона при использовании элементального взрыва
- Сильный персонаж поддержки
Варвар
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны:
- Быстрый боец ближнего боя
- Очень высокий урон АоЕ
- Ценные групповые баффы
Слабые стороны:
- Не лучшая защита
- Наносит меньше урона отдельным боссам
- Весьма неэффективен на расстоянии
(Варвары предпочитают быть окруженными десятками врагов, каждый из которых бросается на их клинки)
Skills
- Chained Spear:Три копья с цепями бросаются, притягивая пораженных врагов к варвару.
- Cleave:Мощная атака, которая поражает всех врагов прямо перед варваром.
- Деморализация:Громкий крик, который заставляет врагов атаковать варвара, но также снижает их урон.
- Furious Charge:Варвар бросается вперед, нанося урон и блокируя всех врагов сбоку.
- Захват:Варвар хватает монстра и использует его как оружие ближнего боя. Он также может бросить монстра.
- Ground Stomp:Варвар топает по земле, ненадолго оглушая врагов поблизости.
- Молот древних:Вызывается могучий молот, наносящий огромный урон и заставляющий содрогаться наследие.
- Leap:Варвар перепрыгивает на другое место, нанося урон окружающим монстрам.
- Опечатка:Увеличивает скорость бега, и варвар может легко пробежать сквозь всех врагов.
- Undying Rage:Варвар становится настолько яростным, что не может умереть, и каждая его атака исцеляет его. Бафф автоматически активируется, как только варвар умрет.
- Whirlwind:Классика Diablo. Варвар вращается как вихрь и поражает всех врагов вокруг себя.
- Гнев берсерка:Как берсерк, варвар на короткое время двигается быстрее и бьет быстрее.
Диабло Бессмертный: Лучший Некромант Сборки для одиночной, групповой и PvP-игры
Несмотря на то, что некроманты — невероятный класс ДПС, не забывайте о ценности некоторых из их второстепенных и вспомогательных навыков. Вы можете быть удивлены тем, на что способен настоящий некромант.
Однако в одиночной игре все дело в чистом уроне и вызове миньонов. Хотя есть несколько способов действительно максимизировать урон, наносимый некромантом в одиночной игре, приведенная ниже сборка сосредоточена на максимальном увеличении времени безотказной работы вашего миньона. Просто продолжайте призывать и используйте Dark Curse и Soulfire, чтобы атаковать оккупированных противников.
В групповой игре некромант должен быть чуть менее эгоистичным. Костяная броня бесценна в группе, но остальные способности немного больше зависят от группы/ситуации. Например, Dark Curse можно легко заменить на Skeletal Mage.
В PvP некроманты — совершенно другой зверь. Поскольку они не смогут так сильно полагаться на своих призывов во время PvP-игры, нижеприведенное «Bone Build» фокусируется на их навыках, более похожих на магические. На самом деле это довольно разрушительно в правильных руках, хотя к этому нужно привыкнуть, поскольку это требует от вас совершенно нового подхода к классу.
Основные характеристики: Интеллект, Стойкость, Живучесть
Соло Сборка: Soulfire, Dark Curse, Skeletal Mage, Command Golem и Command Skeletons
Сборка группы: Soulfire, Bone Armor, Command Skeletons, Command Golem и Dark Curse
PvP-билд: Костяное копье, Костяная броня, Костяная стена, Костяные шипы и Призрачная форма
Механика Diablo 3: Урон от оружия
Этой статьей мы начинаем цикл гайдов по механике игры Diablo 3. И начнем с одним из, пожалуй, самых важных аспектов — уроне от оружия. Возможно Вам кажется, что тут все очевидно, но на деле это совершенно не так, в виду сложной механики Диабло 3.Для начала рассмотрим, что же мы действительно видим на характеристиках оружия:
1. Урон в секунду, он же ДПС. Высчитывается он исходя из среднего урона оружия умноженного на его скорость атаки.
2. Урон одной атаки. Он уже учитывает в себе все аффиксы на предмете, которые не влияют на другие характеристики. К примеру + x-y единиц урона, будь то физический или элементальный бонус(холод, свет, огонь и т.д.), или + x% к урону(бывает на некоторых легендарках). Но не стоит приплетать сюда такие аффиксы, как Сила, так как они могут по-разному учитываться у разных классов\билдов, и потому в уроне на оружии их учитывать неразумно.
3. Скорость атаки(количество атак в секунду) по аналогии с уроном уже учитывает в себе аффиксы на оружии.
4. Другие характеристики не влияющие на конечные характеристики оружия, которые в данный момент нас не интересуют.
Таким образом, по формуле:
Урон = (Физический урон от оружия + от брони) * (1 + Процентный бонус элементального урона от брони) + Урон от элементов на оружии
мы можем высчитать общий урон от оружия. %-ые бонусы элементального дамага на разных предметах, как и просто числовой бонус, просто суммируются, если принадлежат к одному элементу. Однако не стоит зацикливаться на дополнительном дамаге от элементов, который дают нам различные предметы, так как большинство используемых способностей у всех классов при использовании преобразуют весь этот урон в один единственный элемент . Есть, правда, и такие способности от которых это не происходит, и благодаря этому наши элементальные бонусы могут замедлять противников или накладывать на них различные эфекты.
-
Как улучшить графику в гта 5
-
Оружие в опасности dark souls что делать
-
Как сыграть музыку из андертейл на пианино в роблоксе
-
Через сколько пропадают вещи в unturned
- Batman arkham city где лежат сохранения
Diablo Immortal — Другие важные навыки охотника на демонов
Считайте, что это навыки, занявшие второе место для охотника на демонов в Diablo Immortal. Если игроку нужно больше навыков, чтобы атаковать и отбрасывать врага, «Отбрасывающий выстрел» хорошо справляется с задачей, нанося урон и отталкивая врагов. У него нет широкого AoE, вместо этого он отталкивает по прямой линии от персонажа, отбрасывая все в этом узком поле на значительное расстояние. Отбрасывающий выстрел имеет 12-секундное время восстановления, что больше, чем у вышеупомянутых навыков, но может оглушить врага, если враг столкнется с объектом.
Дождь возмездия, Залп, Дерзкий взмах и Отталкивающий выстрел считаются атаками дальнего боя из арбалета. Месть — пример теневой магии охотника на демонов. Другой, не упомянутый тип атаки — это ловушки. Ловушки можно рассматривать для сборки, ориентированной на рейды, так как они лучше всего работают, когда враги вступают в контакт с ловушкой. Но по сравнению с более разрушительными Rain of Vengeance и Multishot, ловушки можно игнорировать для лучших сборок класса Diablo Охотника на демонов.
Diablo Immortal доступен для Android, iOS и ПК.
Альтернативные умения:
Активные:
Метка смерти (руна Заражение)
- Помогает заполнить недостатки билда добавлением дополнительного урона
- Дает существенный бонус при игре в группе.
Возмездие (руна Мрачная душа)
- Используйте эту руну, когда восполнение ресурса перестанет быть проблемой
Дымовая завеса (руна Сдвиг)
- Теперь вы не будете чувствовать себя «стеклянной пушкой»
- Дает возможность избежать некоторые эффекты контроля
- Кратковременная неуязвимость поможет выйти из сложных ситуаций
- Бонус к скорости передвижения дополняет и так мобильный билд
Пассивные:
- Замена Кровавой мести, когда регенерация ресурса станет постоянной
- Верное средство этого билда для аннигиляции одиночной цели
Отличия от предыдущих Diablos
Вы можете изменить свой класс
Для многих часть удовольствия от любой Diablo — это прохождение ролевой игры несколько раз с разными классами. Однако, поскольку Diablo Immortal разрабатывалась в основном как мобильная MMO, механика прогрессии больше рассчитана на продолжение игры с одним и тем же персонажем. Тем не менее, он должен оставаться привлекательным для того, чтобы попробовать себя и в других классах.
По этой причине в Immortal вы впервые можете изменить свой класс. В определенные моменты игры вы можете отказаться от своего текущего класса и выбрать новый. Вы сохраните все свои достижения, включая уровень Парагона и предметы. Вы даже получите набор новых предметов для своего нового класса. Однако сначала вам все равно придется добывать новые предметы и драгоценные камни.
Таким образом классы становятся квалифицированными
Diablo Immortal Система навыков похожа на систему навыков Diablo 3. В отличие от Diablo 2, здесь нет деревьев навыков
Вам не нужно обращать внимание на то, где вы используете какие очки опыта. Вместо этого новые навыки автоматически открываются с каждым новым уровнем
Поскольку на экране обычного смартфона также немного меньше места, у ваших героев есть только пять активных способностей в любой момент времени. Самая важная из них — стандартная атака, которая не имеет времени ожидания. Все остальные способности после использования должны прекратить свое действие. Такие ресурсы, как мана, больше не доступны вообще.
Легендарки
Для охотника на демонов “Истребление” доступно 16 легендарных предмета. Давайте более детально рассмотрим наиболее полезные из них:
Всеобщая тоска – Наиболее универсальная легендарка, приносит пользу на всех типах боев.
Теория хаоса – Наилучшая легендарка для урона в одиночную цель.
– Крайне сильная легендарка на клив боях. К сожалению, на данный момент из за багов ее практически невозможно использовать.
Рейтинг легендарок:
В соло цель:
Теория хаоса > = Всеобщая тоска
АоЕ/М+:
Всеобщая тоска > > Теория хаоса
Стоит заметить, что на выбор легендарок может повлиять ваш выбор ковенанта и набора талантов, а также общий уровень одетости вашего персонажа. Советуем использовать raidbots.com
Нанесение урона
Базовые приоритеты для СТ при игре через Демонизм
- Метаморфоза
- Способность Ковенанта
- Буря клинков
- Смертоносный взмах если взят талант Первая кровь
- Пронзающий взгляд
- Танец клинков
- Обжигающий жар
- Аннигиляция
- Удар хаоса
- Укус демона
Стандартный опенер:
- Прекаст Обжигающий жар за секунду до пула
- Рывок скверны к цели
- Укус демона
- Пронзающий взгляд
- Смертоносный взмах если взят талант Первая кровь
- Метаморфоза
- Смертоносный взмах если взят талант Первая кровь
- Аннигиляция и Укус демона пока не останется 2 секунды до баффа скорости от Пронзающий взгляд
- Пронзающий взгляд
- Далее работаем в соответствии с вышеуказанными приоритетами.
Дополнительная информация:
Если мы играем через билд Цикл ненависти, использование способности Смертоносный взмах и Танец клинков становиться нецелесообразным в 99% случаев.
При игре через Импульс задача ваша задача действовать в соответствии со следующими приоритетами
- Максимизация аптайма баффа (Аптайм должен быть 60% и выше)
- Не использовать генерирующие Гнев способности под баффом, и не тратить гнев без баффа, при этом не уходить в оверкап и жать способности по кд в соответствии с приоритетами
- Не улетать с обрыва
Лучшее легендарное снаряжение охотника на демонов в Diablo Immortal
В мире есть много предметов легендарного снаряжения, вашей главной целью должен быть поиск предметов, которые добавляют дополнительные эффекты к навыкам, которые вы используете. Лучшее легендарное снаряжение для этой финальной сборки:
- Голодный (Оружие для левой руки): Выстрел из арбалета теперь пронзает врагов и поражает дополнительных врагов позади.
- Видение потерянного (Голова): во время «Отмщения» каждый побежденный враг увеличивает оставшуюся продолжительность «Отмщения» на 0,2 секунды, вплоть до максимального увеличения в 2,4 секунды.
- Сердце мести (Грудь): время восстановления «Отмщения» уменьшено на 15%.
- Огненная злоба (Оружие в основной руке): Мультивыстрел теперь стреляет пылающими стрелами, которые наносят урон и поджигают врагов.
Это можно сделать примерно на 20-25 уровне. Потратив некоторое время на изучение боевого пропуска, вы ускорите прохождение контента после того, как разблокируете это оружие. Если вы потратите некоторое время на гриндинг здесь, это будет означать, что вам не нужно будет гриндить позже, когда вы достигнете требований к уровню для продвижения основной истории.
Выбор навыка
Навык | Описание | |
Основной навык | Выстрел из арбалета | Выстрелить стрелой, нанеся от X до X урона, двигаясь с пониженной скоростью. |
Навык | Vengeance | Активный: Превратитесь в физическое воплощение Vengeance на X секунд, заставляя каждую основную атаку запускать X дополнительных выстрелов, каждый из которых наносит X урона. Пассивно: дает X% увеличение скорости передвижения за каждого ближайшего врага, суммируясь до X раз. |
Skill | Rain Of Vengeance | Выпустить в воздух массивный залп стрел, которые падают в течение нескольких секунд, нанося Х урона всем противникам в области в течение Х секунд. |
Навык | Multishot | Выпустить залп стрел, наносящий X единиц урона всем противникам в указанном направлении. Максимум X зарядов. |
Навык | Дерзкий взмах | Используйте веревку, чтобы переместиться в ближайшее место, нанося X урона врагам в пути, пока они не могут напасть на вас. Максимум X расходов. |
В этих навыках нет ничего особенно интересного, поскольку они идентичны любому охотнику на демонов, использующему сборку Vengeance для PvP или PvE. Между вариантами PvE и PvP есть различия, но сами навыки идентичны.
Крестоносец
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны:
- Пользуется многочисленными навыками AoE
- Очень быстрый класс благодаря верной лошади.
- Много полезных баффов для группы
- надежная защита
Слабые стороны:
- Небольшой ущерб отдельным целям
- Может быть легко парирован
- Навыки с высоким временем действия
Для кого подходит?
Крестоносец — хороший выбор, если вы хотите сохранить простоту и не хотите перегружать себя. Рыцарь может получать много урона и не должен никого подавлять своими довольно задумчивыми способностями. Однако это не делает класс слабым. С помощью навыка «ничья и четверть» крестоносец чрезвычайно быстр и может быстро настигать монстров. Кроме того, крестоносец приветствуется как сторонник в каждой партии.
(Крестоносцы идут в бой в тяжелых доспехах и особенно со щитом.)
Первичные атаки
- Наказать:Атака ближнего боя наносит урон и увеличивает шанс блока крестоносца.
- Священный огонь:Священный огонь поражает нескольких врагов прямо перед рыцарем.
Skills
- Condemn:Крестоносец через несколько секунд выпускает мощный взрыв, наносящий урон всем врагам вокруг.
- Конструкция света:Свет защищает рыцаря и ее союзников от всех повреждений на короткое время.
- Освящение:Земля вокруг крестоносца становится благословенной и наносит урон всем монстрам в течение определенного времени.
- Драка и четвертование:Крестоносец садится на призванного боевого коня, который значительно увеличивает ее скорость и тащит врагов за собой на цепи.
- Падающий меч:Священный меч вонзается в землю неподалеку, нанося урон по периметру. Рыцарь может телепортироваться к мечу.
- Святое знамя:Призывается знамя, дающее ближайшим союзникам увеличенный шанс крита.
- Судьба:Вызывается зона, в которой все враги получают урон и двигаются медленнее. Через некоторое время зона взрывается, нанося еще больший урон и оглушая врагов.
- Священная цепь:Рыцарь кастует священную цепь, которая перепрыгивает через нескольких врагов, нанося им урон и оглушая их.
- Shield Charge:Крестоносец бежит к врагам с выставленным вперед щитом, отбрасывая врагов назад и нанося урон.
- Shield Glare:Щит испускает луч света, который ослепляет и наносит урон врагам прямо перед рыцарем.
- Веретено щита:Рыцарь бросает свой щит, который наносит урон врагам, а затем возвращается к рыцарю.
- Сметающая атака:Мистическая утренняя звезда проносится сквозь строй врагов, эта атака также может быть заряжена.
Как заработать достаточно платины
Каждую неделю есть три способа получать огромный доход от платины. Этот метод потребует много усилий — и, к сожалению, вы не сможете продать драгоценные камни, купленные за Hilts . Они связаны и не могут быть проданы через аукционный дом. В противном случае мы могли бы зарабатывать гораздо больше платины каждый месяц. То же самое касается получения драгоценных камней с помощью легендарных гербов — только вечные легендарные гербы принесут драгоценные камни, которые можно продать в AH.
Имея все это в виду, вот как гриндить Платину. Для достижения наилучших результатов вы должны постоянно выполнять все три упражнения.
- Способ № 1 : Купить боевой пропуск премиум -класса . Это единственная микротранзакция, которая вам нужна.
Это только начало. 9000 платины — это капля в море. Чтобы купить 5-звездочный камень, нам нужно 30 000 ~ платины . Эти следующие методы помогут вам зарабатывать намного больше в месяц, не тратя денег.
- Способ №2 : Измельчить на драгоценные камни и продать на аукционе .
- Вы можете заработать до 12 несвязанных драгоценных камней , присоединившись к группе из 4 игроков и участвуя в мировых событиях, сражаясь с элитными монстрами или зачищая подземелья.
- Нелегендарные драгоценные камни продаются примерно за 150-200~ платины на аукционе.
После налогов AH вы можете вносить около 1200 ~ платины в день. Это 8400~ платины в неделю / 36000~ платины в месяц. Более чем достаточно, чтобы получить необходимую платину примерно за 3 недели.
- Способ № 3: Измельчайте руны , создавайте легендарные драгоценные камни и продавайте их на аукционе.
- Измельчите 320 Fading Embers в Elder Rifts . Используйте тлеющие угли, чтобы купить 17 рун FA.
- Создавайте 1-звездочные легендарные самоцветы с помощью рун FA. Вы можете создать около 2 в неделю.
- Продайте примерно по 900~ платины за штуку на аукционе.
После налогов AH вы получите около 750~ платины за продажу или 1500~ платины в неделю. Объедините все эти методы вместе, и вы будете зарабатывать более 12 000 платины в неделю. После трех недель гринда вы сможете купить свой первый 5-звездочный легендарный самоцвет.
Медиумы
Каждому ковенанту доступны по 3 медиума с разными уникальными способностями и эффектами. Зачастую стоит выбор между способностью медиума дающей/наносящей урон и вторым проводником на урон, в большинстве ситуаций, дополнительный проводник силы будет лучше дпс способности медиума. Также стоит отметить, что сила некоторых медиумов раскрывается на высоких уровнях известности.
Вентиры – Наджия, Клинок туманов
Ночной народец – Творец снов
Кирии – Пелагос
Некролорды – Эмени
Лучшие медиумы для PvE при максимальном уровне известности:
Вентиры – Наджия, Клинок туманов / Безумный герцог Теотар
Ночной народец – Ния
Кирии – Пелагос
Некролорды – Костоправ Гейрмир
Лучший универсальный билд Diablo Immortal для охотника на демонов
Четыре лучших навыка для этой сборки охотника на демонов в Diablo Immortal сосредоточьтесь на нанесении массивного урона по широкому радиусу действия.
- Залп(уровень 1): Простой, мощный и эффективный. Хотя это один из первых навыков, представленных Охотнику на демонов, мультивыстрел посылает шквал стрел по широкой дуге во вражеские цели с 9-секундным временем восстановления и максимум тремя зарядами. В бою в сочетании с Дождем возмездия этого достаточно, чтобы держать врагов подальше от игрока и наносить изрядный урон с большим АоЕ.
- Дождь возмездия (уровень 3): Дождь возмездия имеет немного более длительное время восстановления в 16 секунд, но имеет большое круговое AoE, когда стрелы падают с неба на всех врагов в пределах досягаемости. Этот навык хорошо сочетается с любой сборкой.
- Дерзкий взмах(уровень 15): Дерзкий взмах – это акробатический прием, позволяющий перепрыгнуть через толпу врагов. После активации игрок может выбрать направление движения, и Охотник на демонов стреляет во врагов внизу во время замаха. Он служит как маневром уклонения, так и атакой и должен быть включен в базовую сборку охотника на демонов.
- Месть (уровень 50): Месть — последний разблокируемый навык. Месть усиливает основную атаку, делая ее более мощной и добавляя дополнительные арбалетные болты на 6 секунд. Он также имеет пассивный эффект повышения скорости.
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
Стратегия этой сборки заключается в том, чтобы оставаться на расстоянии, наносить как можно больше урона по максимально широкой области действия и иметь быстрый выход в случае орда демонов приближается к игроку. Эта сборка лучше всего подходит для одиночных прохождений, рейдов в мини-подземельях и скрытых логовах, а также для PvP, что делает ее хорошей универсальной сборкой и стратегией для Diablo Immortal.
Лучшая сборка (билд) для cёгуна Райдэн
Баал – отличный персонаж Саб-ДПС (вспомогательный персонаж урона) или поддержки, которому требуется большое количество восстановления энергии, чтобы усиливать всю команду и наносить урон с помощью взрыва стихий.
Оружие
Сияющая жатва
Восст. энергии
Увеличивает силу атаки на 28% от показателя восстановления энергии свыше 100%. Вы можете получить бонус силы атаки до 80%. Также даёт 30% восстановления энергии на 12 сек. после активации взрыва стихии.
ИЛИ
Небесная ось
Восст. энергии
Увеличивает шанс крит. попадания на 8% и скорость обычной атаки на 12%. При попадании обычной или заряженной атакой есть 50% шанс активировать неосязаемое лезвие, которое наносит 40% урона в небольшом радиусе. Может возникнуть раз в 2 сек.
Набор артефактов
Эмблема рассечённой судьбы
Восст. энергии / Сила атаки / Электро-урон / Крит. урон или шанс крит. попадания
(2) Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.
(4) Увеличивает урон взрыва стихии на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%.
Экзагриф (пистолет)
Эксагриф, вероятно самое сложное оружие в Аиде для освоения, но его потенциал безграничен, независимо от того, решите ли вы сосредоточиться на его обычной скорострельной атаке или на его мощном специальном оружии, которое запускает в воздух медленно движущуюся бомбу, чтобы приземлиться и нанести высокий урон в области. Вам придется хорошо разбираться в ручной перезарядке оружия в нужный момент, но после этого — и с некоторыми хорошими обновлениями — мало что может противостоять Exagryph.
Экзагрифические аспекты:
Аспект | Эффект |
---|---|
Загреус | Бонусный боезапас (+4/6/8/10/12) |
Эрис | В течение 8 секунд после поглощения выстрела специальной атаки наносит дополнительный урон (+ 15/30/45/60/75%) |
Гестия | После ручной перезарядки ваш следующий выстрел нанесет дополнительный урон (+50/75/100/125/150). |
Люцифер | У вас есть Игнеус Иден. Дополнительный урон Hellfire Blast: (50/63/75/88/100). Игнеус Иден заменяет вашу главную атаку лучом, который наносит все возрастающий урон; и ваш Special становится Hellfire, наносящим периодический урон в области, прежде чем взорваться, нанеся огромный урон. |
Улучшения Экзагрифа Дедала:
Обновить | Эффект |
---|---|
Кассетная бомба | Ваш Special выпускает 5 бомб, каждая из которых наносит -30% урона. |
Сосредоточенный огонь | Ваша Атака наносит +1 урон за каждый непрерывный удар по противнику. |
Дельта-палата | Ваша атака состоит из трех раундов; вам никогда не придется перезагружать. |
Взрывной огонь | Ваша атака наносит урон по области и ненадолго замедляет противников. |
Flash Fire | Ваша Атака Игнеуса Эдема начинает стрелять и стреляет на 50% быстрее с радиусом действия + 15% (Аспект Люцифера). |
Шквал огня | Ваша атака быстрее и точнее; получить +6 боезапас. |
Опасная бомба | Ваш Special наносит + 150% урона на большой площади, но может навредить вам. |
Бесконечная камера | Ваш Igneus Eden имеет ∞ патронов, но его урон больше не увеличивается (Аспект Люцифера). |
Пронзающий огонь | Ваша атака пронзает противников и наносит + 50% урона броне. |
Ракетная бомба | Ваш Special заменяется ракетой, наносящей 80 базового урона. |
В поисках огня | Ваша атака ищет ближайшего врага и наносит + 10% урона. |
Распространение огня | Ваша атака становится короткой, наносящей 50 базового урона. |
Система наведения | Противники, выбранные вашим специальным движением, медленнее и получают + 30% урона. |
Тройной Луч | Ваша Атака Игнеуса Эдема выпускает 3 луча по схеме распространения (Аспект Люцифера). |
Тройная бомба | Вы можете использовать свой Special 3 раза подряд. |
На этом мы завершаем наш гайд по оружию Аида. Теперь вы должны иметь довольно приличное представление о возможностях и силах, доступных вам с каждым из Адских Оружий. Но это еще не все, что мы можем сказать по теме чудесного рогалита от Supergiant!
Бонусы при перековке
Даже для платных игроков бонусы атрибутов рефорджа могут быть направлены, но не гарантированы полностью. При достаточном количестве повторных бросков любой игрок может в конечном итоге получить именно тот атрибут, который он хочет, но для этого потребуется время и удача, даже тем, у кого есть деньги. Поэтому в рамках одного семейства было перечислено несколько различных атрибутов в порядке предпочтения.
Семейный бонус
Семья | Семейный атрибут |
Дикий огонь | У вас есть X% шанс, когда вы побеждаете врага, призвать изрыгающую огненные шары гидру. |
Учитывая то, что в билде «Месть» вы будете массово уничтожать группы врагов, гидра будет появляться регулярно. По случайному совпадению, она будет помогать уничтожать больше скоплений противников, подпитывая Месть.
Атрибуты
Предпочтения | Атрибут |
Первый | Урон от основной атаки увеличен на X%. |
Вторая | Урон от критического удара увеличен на X%. |
Третий | Урон от всех умений увеличен на X%. |
Месть сама по себе не наносит урона. Скорее, она усиливает другие атаки Охотника на демонов. В атрибутах Дикого огня есть много хороших вариантов для создания Мщения.